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398.傳播夢想就是我們的夢想 (5 / 6)

對比同時代的遊戲可以說是完全碾壓,對比昨天還在展示的《古墓麗影》來說,莎木的畫面簡直不要太好了。

3D建模也是非常的細膩,直接震撼了所有人的眼球。

鈴木裕一邊演示著一邊做出解釋,“現在大家所看到的莎木這個遊戲,還沒有完全開發完成,只不過是我們的試做品,等到正式跟大家見面的話,預計要到明年的這個時候了。”

“什麼?!”

眾人的臉上露出難以置信的表情,這麼厲害的遊戲畫面,居然還只是個半成品?

那開發完成以後得有多厲害?

不過他們很快就明白過來——

鈴木裕所說的半成品只是遊戲的完成度方面的,也許畫質和人物建模上面不會再有改動了。

不過哪怕只是目前大家看到的效果,也足夠震撼的了。

跟之前市面上的那些看起來有著明顯的輪廓線條,很粗的人物外形就像是一個個積木人比起來,世嘉的莎木這個遊戲所展現出來的角色設計外觀,已經遊戲內的場景表現可真的太漂亮了。

這已經超出了大家對於3D的認知範圍。

如果不是之前pokeni在製作《幽靈公主》上面比較取巧,採用了動畫渲染的方式來實現3D當中的2D效果的話,只怕現在也早就已經被莎木給碾壓了去。

……

“好強!”久多良木健發出一聲感嘆,震驚得說不出話來。

而其他的人大概也是類似的表情。

“太可怕了,世嘉的新遊戲機,這已經大大超過了索尼的PS了吧?”

“很明顯啊,光是看莎木的表現力就能知道了吧,這個光影效果,人物建模,根本不是PS能帶得動的啊。

索尼的PS遊戲機差了一個檔次呢。”

“好厲害,不愧是世嘉破釜沉舟的作品了,在青智源接手之後,居然能做到如此程度了嗎?”

“嗯,而且這還只是世嘉自己做的適配DC的遊戲,我很想看看pokeni的遊戲能將DC機的效能發揮到什麼樣的程度。”

……

青智源笑了笑,表示他們說對了一半。

現在的DC機展現出來的,也只是原來的世嘉設計而已。

主機效能還沒有達到他的要求,等以後根據新的設計改完,採用英偉達的下一代顯示卡之後,這個遊戲機的效能會獲得更進一步的提升。

按照黃氏定律來看,那就是不論是在效能上面還是功能上都要增加2倍的效果。

在技術方面,pokeni更是擁有著超越時代的軟體設計能力,開拓者引擎2.0出來以後,整個遊戲的表現力又要再往上提升一大截。

&ncast不但擁有最強大的硬體能力,同時還有著其他的功能,”青智源笑著說,“大家都知道現在是個網際網路的時代。

未來網際網路會遍佈全世界。

人們的通訊,交流,在未來透過網路來完成的話,可能隔著千山萬水,從東京到亞特蘭大也只需要幾秒鐘的時間而已。

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