當前位置:文學樓>遊戲競技>才不是做galgame呢> 393.準備打仗
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

393.準備打仗 (4 / 5)

這樣他們就能全力以赴地進行戰鬥了。

不然像之前,世嘉的財務緊張的時候,做什麼事情都摳摳搜搜的,根本就沒法完全按照自己的想法來。

不過青智源的這個做法,從某種程度上來說,反而是為公司節約了錢。

英偉達算半個自己人,畢竟pokeni可是強勢入股的,老黃更青智源的關係不錯,英偉達能有今天都是拜青智源所賜,不但提供了大量的資金,而且還提供了晶片設計思路。

不然的話,等到英偉達出頭還得有一段時間。

既然是半個自己人,那麼在售價方面就很好說話了。

也就是說,透過青智源捏合的資源,反而能讓世嘉DC的成本降低下來。

成本降低,就意味著軟硬比的提升,也就意味著DC遊戲機發售的時候可以以更高價效比的方式來出售。

未來真的要跟索尼打價格戰的話,成本控制就是變成了非常重要的一環。

“第二,”青智源繼續說到,“遊戲機的軟體庫,需要轉變成使用C語言,接入pokeni的遊戲引擎。”

不看不知道,看了嚇一跳。

青智源也是剛剛才瞭解到的,世嘉到現在還在用匯編開發。

所以很多遊戲廠商們想要在世嘉的主機上面開發遊戲,難度不是一點點的大,對比起索尼提供的遊戲庫來說,世嘉的遊戲機軟體開發就完全是一種折磨。

但是,如果能夠提供pokeni的遊戲引擎就完全不同了,不但方便快捷,而且支援的力度很大。

也就是說,只要第三方在DC上面開發作品,不但能夠享受到DC帶來的強大效能,同時也能免費使用P社的強大引擎,從某種程度上來看,他們完全可以製作出跟pokeni同級別水準的遊戲來。

那麼未來在DC上面出現的遊戲,至少在畫面品質上是可以完全碾壓PS的。

遊戲引擎方面,青智源也有自己的打算,看起來是開放給第三方免費使用,不過pokeni也在不斷地迭代。

也就是說當第三方遊戲廠商使用開拓者1.0引擎的時候,P社已經在研發開拓者2.0了。

這樣的策略可以保證P社的遊戲至少能跟市面上的其他遊戲拉開一定的代差。

第三方跟PS遊戲拉開代差,pokeni又跟DC上的第三方拉開代差,可能一開始還沒覺得有什麼,迭代過幾次之後,玩家們的胃口被培養起來就根本無法適應【落後】的PS了。

這才叫做降維打擊。

在聽到這個訊息之後,大家都是喜憂參半。

高興的地方在於——

遊戲機支援新的開發庫,然後再接入pokeni的開拓者引擎之後,對於第三方肯定是個利好訊息,一是為遊戲開發提供了極大的便利,讓進入成本降低了,另外一方面也是功能能強大,遊戲自然也更有競爭力。

憂愁的是,這尼瑪……無形當中增加了多少工作量,雖然不至於將遊戲機設計完全推到重來,不過需要調整的部分很多,在短時間之內根本無法完成。

少說也要花費幾個月的時間,而且還得更英偉達那邊重新對接。

怪不得青智源說要延期呢。

這不延期都不可能了好嗎?!

上一頁 目錄 +書籤 下一頁