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393.準備打仗 (2 / 5)

另外一方面,也是透過這些老員工們,對目前世嘉的各個部門以及業務狀況都有一個全面而深入的瞭解。

不僅僅是要聽他們說什麼,同時也要看結果如何,為此青智源還請中山隼雄先生給他找了一大堆的資料,沒日沒夜地進行研讀,遇到有疑惑的地方就會找相關的負責人過來當面解釋。

也就是在這樣的工作強度下,青智源在短期之內對世嘉的情況有了一個大概的瞭解。

&ncast已經開發得差不多了。

&ncast採用了日立的SH4中央處理器及VideoLogic/霓虹電氣的PowerVR2圖形處理器等現成元件取代定製元件,藉以降低成本。

DC的功能其實挺強大的,在3D畫面的支援力度上比PS還要優秀,差不多是PS2的水準了。

而且世嘉是一個街機出身的公司,這樣的公司呢,在RPG遊戲領域當中可能有些欠缺,也就是說不太擅長於做長時間線性敘事的遊戲,可是呢,對於遊戲性的把控能力很強。

街機遊戲就是要求做幾分鐘的遊戲內容,卻能讓玩家們可以一直玩下去。

所以對於畫面的表現力和遊戲效能的要求都很高。

DC遊戲機不但擁有著強大的3D圖形功能,同時也有著高速運算能力,而且佐藤秀樹在設計這個遊戲的時候,將網際網路也考慮進去了。

省去了青智源的不少麻煩。

也就是說,DC遊戲機不但能玩遊戲,還能撥號上網。

為了讓青智源更加直觀地瞭解到這一點,遊戲機開發部的部長佐藤秀樹還在會議室當中當場演示了DC的上網功能。

看到真的能夠透過DC開啟pokeni的官方網站,青智源整個人都震驚了。

他原本還想著推進聯網功能來著,現在看起來好像沒有這個必要了。

DC主機的作業系統是微軟為DC定製的Windows CE,匯入了Direct 5的擴充套件API擁有優異的開發環境。

所以具備瀏覽器,能上網也就不奇怪了。

Windows CE對於青智源來說就更好了,本身就是微軟開發的作業系統,未來跟PC那邊根本就不存在任何的移植障礙。

也就是說,以此為基礎,未來青智源的蒲公英平臺計劃就更加方便實施,一下子就能將PC和遊戲機給串連起來。

“不過……如果能上網的話,會不會有問題?”就在這時,副社長入交昭一郎提出了意見,“遊戲機是給小朋友玩的,如果小孩子們能用這個來上網的話,進入澀情網站什麼的,會不會有不良的誘導性?”

“欸?”

這個問題,大家似乎都沒有想過。

在場眾人都是一臉好奇的樣子。

實踐是檢驗真理的唯一標準,於是佐藤秀樹當場演示起來。

發現還真他孃的能上澀情網站。

網路上彈出來的一堆藍色圖片,直接驚呆了眾人。

會議室當中傳出了眾人爽朗的笑聲。

一群男人個個都顯得異常的亢奮,參加會議的女孩子們羞得滿面通紅。

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