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359.是時候做自己的Steam了 (3 / 6)

想要一口氣做到線上下載遊戲,並且支撐獨立工作室上傳遊戲,幾乎是不太可能的事情。

網路傳輸速度就放在這裡呢。

“這個平臺,我準備分成幾個步驟來走,”

既然赤西健已經弄明白了開發意圖,那麼接下來的解釋就容易得多了,青智源坐下來繼續說到“現在的網路傳輸速度肯定無法支撐大型遊戲下載的。

不過呢,第一步我們可以先把平臺建立起來,然後先別把攤子鋪得那麼大,我們先把它做成一個小遊戲的基地。

比如說在這個平臺上面,玩家們可以輕鬆下載到一些只有幾M大小的遊戲,透過平臺自己的虛擬機器來執行。

另外呢,我們再提供一些線上的多人社交遊戲,把平臺先運營起來,等到未來科技不斷進步,網路速度提升之後,再一步步地擴充,直到最後形成大型的遊戲超市,無論是幾個G還是幾十G的遊戲都能下載。”

“嗯嗯。”赤西健點了點頭。

社長的考慮還是比較全面的,似乎一開始就知道沒法做到那種程度,之前只不過是在給他畫大餅,讓赤西健知道未來這個東西會長成什麼樣的參天巨樹罷了。

但是,哪怕是再大的樹木也要從一顆小幼苗開始。

現在青智源說的,就是讓赤西健先把小幼苗給做出來。

實現網路傳輸,提供幾M的小遊戲下載,遊戲平臺自帶遊戲模擬器,那麼在電腦上面也能玩。

同時呢,開放遊戲商店功能,以及遊戲內的社交模組。

遊戲平臺還得整合聊天功能,以及社群屬性,公告欄等等……

其實工作量還挺大的。

甚至連赤西健都沒有把握能夠做好,最後是否能呈現出想要的效果,具體如何,還真的不好說。

等等。

赤西健意識到了幾個更為致命的問題。

“社長,那麼到時候做出來我們怎麼盈利啊?”赤西健問到,“虛擬產品放到遊戲超市當中,玩家怎麼購買呢?”

光是這一步,赤西健就沒能想明白。

“在實體售賣點當中,玩家們在收銀臺付費結算,然後拿走自己的商品。

可是網路平臺沒有收銀臺啊。”

赤西健抱著雙手,愁眉苦臉地想,難道說玩家們就跟拜神一樣,將錢投到虛空當中,就會有錢運送到pokeni嗎?!

不存在的啊!

這都是什麼鬼?!

又不是在寫和搞魔法世界。

“這件事情你就先不用擔心了,”青智源笑了笑,“我來解決就行。”

是得解決掉這個問題,沒有網路銀行和線上支付功能,遊戲平臺就是個空中樓閣而已。

但是網路付費應該還算比較容易解決,據青智源所瞭解到的,孫正義他們已經在做這些事情了。

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