在多人對戰模式當中,你甚至可以體驗到真實的團隊作戰,遊戲當中各種不同的地圖,都對指揮官有著更高的要求。
不論是在戰術制定,多人協作,單兵作戰能力上面邊境都為玩家們提供了操作空間和豐富的玩法。
在遊戲當中,製作團隊還貼心地給出了製作工具,對於喜愛並且不滿足於遊戲本身設定的玩家們,還可以透過製作工具來創造獨屬於自己的mod。
所有的這些設定,都足夠窺見pokeni開發團隊的成熟。
也正是因為這些豐富而具有創造力的設定,為遊戲提供了無限的可能。】
……
米國電腦世界雜誌評價到:
【《邊境》這款遊戲,從誕生的那一天起,就成為了萬眾矚目的焦點。
E3上面初次嶄露頭角,就已經吸引了無數玩家們的注意,不論怎麼看,《邊境》都是一個具有劃時代意義的偉大產品。
它雖然不是FPS遊戲的第一人,可是邊境的出現將FPS遊戲推到了時代的最前沿,讓世界看到,這樣的遊戲是具有無限潛力,同時也是極具魅力的。
這款遊戲以其獨特的遊戲玩法和精美的畫面設計吸引了眾多玩家的關注。
《邊境》本身在射擊上給玩家們提供了非常優秀的體驗,在遊戲當中,你能扮演一個【真實】計程車兵奔赴戰場。
獨特的視角,讓人有一種身臨其境的感覺。
遊戲幾乎是在模模擬實的人體運動以及真實的槍械手感,而且在其中被擊中的敵人還會有誇張的死亡動作以及更為真實的血液效果……
這些都是其他遊戲所不具備的,邊境在這方面的創造力使得它成為了一座高不可攀的山峰。
很難想象有哪一家公司能擁有如此精湛的技術,將遊戲做到這種程度。
戰役設計得也非常有趣,透過戰役任務,玩家們可以熟悉遊戲當中的基礎操作,槍械知識,以及各種殺敵技巧。
這也是邊境設計得很好的地方,透過由淺入深的方式來引導玩家們。
而不是粗暴地將遊戲玩法扔到大家的臉上,從而因為高難度的遊戲體驗導致玩家們放棄。
《邊境》的地圖設計也非常出色,每個地圖都有自己獨特的環境和佈局,為玩家提供了豐富的戰術選擇。
無論是在狹窄的城市街道上進行激烈的槍戰,還是在開闊的田野上進行遠距離狙擊,都能讓玩家體驗到緊張刺激的戰鬥感覺。
此外,遊戲的音效設計也非常到位,無論是槍聲、爆炸聲還是角色的呼喊聲,都非常逼真,讓玩家彷彿置身於真實的戰場之中。
《邊境》還提供了豐富的遊戲模式,包括團隊死亡競賽、單人生存模式等,滿足了不同玩家的需求。
而且,遊戲還有豐富的社交功能,玩家可以和朋友組隊進行遊戲,也可以在遊戲中和其他玩家進行交流。
總的來說,《邊境》是一款非常出色的遊戲,無論是從遊戲玩法、畫面設計、音效設計還是社交功能等方面,都展現出了開發者的用心和專業。
相信在未來,這款遊戲會吸引更多的玩家加入,成為一款真正的電子競技大作。】