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330.全世界都震顫 (2 / 9)

青智源抿嘴笑了笑,

接下來依然是寶可夢賽車的現場演示。

除了淺野莉莎之外,還有幾個工作人員也一起上臺來進行遊戲。

“這款寶可夢賽車是我們為家庭娛樂設計的,可以同時支援四人遊戲。”

聽到這裡,玩家們再次興奮起來。

看來今年跟朋友們玩的遊戲已經有著落了,如果說寶可夢:不可思議大冒險可能還要猶豫一下的話,那麼寶可夢賽車就是必然要買的遊戲了,不論是自己單人玩還是跟朋友們一起都很歡樂。

很有挑戰性同時也具備著很強的娛樂性。

這樣的閤家歡遊戲,只要不是做的特別爛,基本上都能成為家中必備良遊。

用來做社交其實也不錯,約個女孩子到家裡面玩,不知道該說些什麼話題的話,不如來一把寶可夢賽車吧。

……

看完了兩個寶可夢的演示之後,玩家和媒體記者們對接下來pokeni將要展示的遊戲更加期待起來。

按照之前下村陽子演奏的樂曲來看,寶可夢已經有了,那麼是不是會有一款從來沒有聽過配樂的新遊戲呢?

臺上,青智源停頓了一下,沒有說話。

場下也慢慢安靜了下來,眾人都在等待著。

過了一會兒,青智源默默沿著舞臺的邊緣,走了一段的距離,然後回過頭來,看向大螢幕。

可是呢,當眾人看向大螢幕的時候,上面空蕩蕩的,什麼也沒有。

哦不,也不能說什麼也沒有,大螢幕當中播放的是pokeni的LOGO。

準確來說就是一張PPT。

除此之外,也就再沒什麼了。

難道沒有了嗎?總不能P社接下來要帶給玩家們的僅僅只有POKENI的lo吧?

大家心中浮現出一抹疑惑,不解地看著青智源。

青智源微微一笑,“時代的發展是非常迅速的,科技每一天都在發生新的變化。”

他笑著指了指大螢幕:

“power point 1987年。”

PPT誕生的時間比人們所想象的還要早,早在windows1時代,就已經可以使用PPT了。

“數字投屏技術1995年。”

也多虧了DP的數字投屏,在去年的米國大型展覽上面,已經可以將電腦的訊號轉移並且投放到後面的大螢幕上了。

所以現在在E3電子展的現場當中,大家才能夠看到實時高畫質的畫面。

“而現在,1997年。”

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