因為在之後,pokeni進行了實機演示。
依然是由寶可夢繫列的製作人,同時也是寶可夢的監督淺野莉莎來進行的演示。
這個女孩子雖然很年輕,卻已經做到了許多人畢生都無法完成的事情,達到了多少人夢寐以求的高度。
不少人看到她的出現,都有些羨慕起來。
“寶可夢的製作人居然這麼年輕的嗎?”
“而且還是個女孩子呢?”
“天吶,我都沒法想象,這個女孩子看起來高中都沒畢業的樣子,居然已經是寶可夢這樣全球知名的遊戲的製作人了?”
今天現場當中,淺野莉莎進行了實機演示,隨著她操作著皮卡丘在山間跳躍,戰鬥,釋放十萬伏特,然後撿起地上掉落的果子……
做成蘋果醬,然後尋找新的夥伴……
大家眼神當中的震驚也越來越強烈。
“還真的是……即時制的寶可夢。”
“不僅僅是即時制的,而且很有寶可夢自己的感覺,甚至已經超過了寶可夢本身。這完完全全是個冒險動作遊戲了。”
是的,在遊戲當中寶可夢對戰,只不過是其中的一小部分內容。
探險,探索不同的區域,解鎖更多的內容,挖掘世界背後的故事,這些才是寶可夢大冒險當中最有趣的玩法。
相當於是真的將玩家們放置到了一個寶可夢的世界當中,帶著寶可夢去冒險。
除了培養寶可夢,還要經歷許多的關卡和波折,同時也要學習一定的生活技能,讓寶可夢們可以透過水果、石鍋等等來做大餐,填飽自己的肚子等等……
遊戲一下子就大大豐富了起來。
而且,這個遊戲以肉眼可見的速度在快速進化著,從寶可夢3D大世界,到現在的寶可夢不可思議大冒險,已經可以明顯看出兩者的差異,在畫面的畫質,角色的模型精度以及遊戲的流暢度上,
寶可夢不可思議大冒險都有了非常顯著的提升。
這也從側面說明了一點——
pokeni的技術也在以前所未有的速度提升著。
“太可怕了,pokeni這家公司。”
坐在臺下抱著雙手的宮本雅史,再一次被震撼到了。
兩隻眼睛當中露出不可思議的神情,“這哪裡叫不可思議的大冒險啊?這明明叫做不可思議的pokeni。”
照他們這樣做遊戲下去,以後誰還來玩我們的遊戲?
差距也太明顯了吧?
宮本雅史還不算痛苦的,最痛苦的莫過於現在坐在中間席位上的壬天堂傳奇製作人宮本茂先生。