“那麼,E3再見了。”青智源說。
久多良木健放下電話,始終覺得腦子有點迷糊。
青社長不是站在我們這邊的嗎?
……
權衡再三,久多良木健決定讓索尼電腦娛樂參加這一次的E3電子展。
從某種程度上來說,他認為青智源的格局更大一些,而且經過內部會議討論,大家也一致認為沒有必要因為跟壬天堂和世嘉交惡而不去參加E3電子展。
幹嘛要跟錢過不去呢?
事實上,如果這一世當中沒有青智源橫插一腳的話,索尼應該是從第一屆E3就參加的才對。
成立東京電玩展,是為了爭奪在霓虹遊戲行業當中的規則制定權力以及話語權。
現在這個目的已經達成了,就像青智源所說的,索尼沒有理由拒絕E3的邀請,哪怕在規模上面E3不如現在的東京電玩展,可它畢竟也是一個擁有全球影響力的遊戲盛事。
多一份曝光,就多一筆錢。
也是時候擴大索尼電子遊戲的影響力了。
青智源真的是想得更遠一些,更有格局呢。
只不過這個傢伙的腦子也太活絡了。
到現在為止久多良木健都沒太明白,pokeni這一路走來,得罪了那麼多的行業大佬,每次都能輕易更換合作伙伴,怎麼越混越厲害了呢?
……
“哎?我們要去參加這一次的E3展嗎?”
在聽到了社長的話之後,運營部門的總監高橋一馬整個人都有些發懵。
“嗯,”青智源點點頭,“你幫忙準備一下吧,今年下半年即將發售的遊戲,列一個清單出來,同時要求相關的專案組製作對應的參展CG。
我要帶著它們去參加E3電子展。”
武器很重要。
青智源也是考慮到現在P社的底蘊不錯,已經儲備了很多款不同的遊戲,而且就他所知道的現在已經進入收尾階段,可以發售的遊戲就有好幾款。
比如說寶可夢賽車,寶可夢大冒險,還有米國子公司那邊開發的《邊境》
別的不說,光是《邊境》拿出來,就足夠震撼整個E3電子展的了。
“那索尼那邊怎麼辦?”高橋一馬有些擔心,“我們參加了E3,相當於將遊戲先曝光了,到時候東京電玩展拿什麼去參展。
而且索尼那邊會不會對我們貿然去參加E3感到不滿呢?
從某種意義上來說,E3和東京電玩展構成競爭關係的吧?”
“幼稚。”
青智源說,“這個世界上,電子展這種東西本身就是宣傳渠道,一個在7月份,另外一個在9月份,檔期上面又不衝突,其實是多一個曝光渠道而已。