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311.哪有這樣設計的啊?! (1 / 8)

遊戲當中,數值被分成了兩個部分。

其中一部分是來自於駕駛員的,分別對應有;

力量

智力

駕駛

反應能力

瞄準

感應力

機械知識

等等等等

另外一部分是機甲本身。

機甲數值包括:

耐久

能量

火力

行動力

彈跳

攻擊力

裝甲

彈藥裝載速度

迴避

重擊

爆擊

……

哇哦。

光是看上一眼,山田正治整個人有些發懵。

因為pokeni給出的角色數值和機甲數值專案都挺多的,而且乍一看很多名詞都很厲害,可是呢也不知道這怎麼計算才行。

總之就是非常厲害。

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