遊戲鏡頭由於平時是固定的45度俯視角,所以右搖桿並不會改變玩家的視野,而是僅僅能起到將角色本身的朝向進行轉動的作用。
也就是說,在《獵魔人·惡魔之卵》這樣的一款遊戲當中,視角上跟之前古川浩澤體驗的《幽靈公主》完全不同。
幽靈公主的主視角是第三人稱的尾追視角,相當於伱永遠跟主角保持一定的距離和角度,從他的後方看過去,更多的是看著角色的屁股。
而《獵魔人·惡魔之卵》當中,雖然男主角一直保持在螢幕的中心位置,場景也會隨著角色的移動而發生移動,但是總體來說,角色的全身你是可以看見的。
而且還能透過操控搖桿來進行原地360度的旋轉,整個人全方位,都能觀察得到。
只不過這個視角更像是上帝視角,是從空中俯視下去的。
為了能在這個視角當中表現得更為好看,pokeni對男主角的身材也進行了改變。
《幽靈公主》當中由於是平視角,所以可以將角色做得更加接近於普通人的樣子,不管是阿席達卡還是幽靈公主,其實都是偏瘦弱的型別。
可是在俯視角下,這樣的身形並不好看。
會看起來像竹竿一樣,或者說是從上空看下去的一顆大頭釘子。
在這樣的情況下,《獵魔人·惡魔之卵》的男主角得到了極大程度的【加強】,整個人特別的強壯,擁有著桀驁不馴的一張方塊臉,加上大塊肌肉,上半身比較壯。
背上揹著的依舊是獵魔人象徵的大劍,差不多有一個人高,又寬又大。
男主角的上半身穿著鐵皮鎧甲,兩截粗壯的手臂卻是露在外面,鼓起大塊的肌肉。
在肩膀上斜搭著一條紅色的披肩,披肩破爛不堪顯得有些陳舊。
總體來說,男主角埃爾文給人的第一印象就是——
這個傢伙絕對是一個很有力量感的勇士。
絕對不會將他跟法術或者智慧聯絡到一起。
但是,男主的臉卻是非常日系的,被柔和化了以後變得眉清目秀的形象。
看起來有一種奇怪的違和感。
明明長了一張吃軟飯的臉,卻有著魁梧的肌肉男身材。
……
這個洞窟,是通往冰狼要塞的一條秘密山道,雖然遭遇的敵人很少,可也不會是全然沒有守衛的情況。
從洞窟底層往上走了一些。
在山洞的上方臺階上,站著兩名全副武裝,穿著鎧甲的守衛,他們手持闊劍,見到男主角的時候,向他衝了過來。
與此同時在其中一個守衛的腦袋上面冒出氣泡:
“敵襲!星辰王國的人怎麼會出現在這裡?!”
表現得極為驚訝,似乎是沒有想到這裡居然會有星辰王國的敵人。
接下來進入到了戰鬥教學的部分。