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252.搶瘋了! (2 / 5)

“嗯,這是個問題,所以還是認真考慮一下吧。”

“我沒有看過電影,我只想玩遊戲,就是害怕萬一看了電影以後會對遊戲體驗造成負面影響。我感覺我真的是太聰明瞭。”

……

網路上面,有很多擔心的聲音,但是沒有說《幽靈公主》不好的。

擔心的主要原因也是因為動畫做得實在太好了。

更多的是期待。

最關鍵的是,這個遊戲是從6月份就開始被大家給期待著的,甚至一度橫跨到了現在,中間穿插電影上映,可以說是無縫銜接,整個3個多月的時間當中牢牢霸佔著玩家們的視野。

連友商們都不禁感慨。

“P社真是可怕,能做出《幽靈公主》這樣的遊戲真是可怕,更可怕的是,吉卜力這邊都還配合著他們做連鎖宣傳……

更是可怕。”

總之就是非常可怕。

這一場戰鬥,直接將無數遊戲廠商們的勇氣都給打沒了,之前可能還會有人想著壓一壓pokeni,或者是彎道超車什麼的。

現在來看,還是太年輕了。

這根本就沒有彎道。

pokeni在遊戲開發的道路上面一路狂奔,都快要突破天際了。

再照著這樣的發展速度下去,P社指不定能拿出什麼樣的黑科技來呢。

搞不好再過幾年時間,pokeni的遊戲就已經可以進化到大腦虛擬機器的環節了。

“你們知道什麼叫做習得性無助嗎?當你做一件事情失敗的時候,你可能還會有再來一次的衝動,畢竟失敗是成功之母嘛。

但是你嘗試了無數次,依然是失敗,你就會認為這是不可能的事情。

我現在就有這樣深深的無力感,pokeni已經超過我們太多,想要追趕它似乎是一件永遠也無法完成的事情。”

“看看壬天堂能不能壓制住P社吧,畢竟現在壬天堂還是遊戲霸主呢,有些時候,遊戲不一定是看技術和畫面表現的,遊戲玩法也很重要。

一些畫素風的遊戲其實還是有著廣袤的市場的,就看你怎麼做它。”

“但是,至少在今年,《幽靈公主》肯定是獨佔鰲頭了。”

“現在唯一能破除P社神話的,估計也只有P社自己了,如果他們的《幽靈公主》遊戲翻車了該有多好。”

“想什麼呢,我感覺整個地球翻了,pokeni都不太可能翻的。”

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