陽光重新灑滿大地,萬物復甦,生機勃勃。
人們歡呼雀躍,感激地看著達克,他們知道,從此他們將過上幸福安寧的生活。
然而,達克並沒有停下腳步。
他知道,這個世界上還有許多需要他去拯救的地方。
於是,他帶著其中的一顆靈魂石,踏上了新的征程。
在他的身後,留下了一個充滿希望和信仰的世界,而他的身影則成為了永恆的傳說。
【THE END】
遊戲的主線脈絡相對比較簡單。
這大概也是製作《暗黑破壞神》這支團隊的特點。
……
遊戲到此戛然而止。
最後的這一幕,相當於為續作的誕生留下了一個懸念。
究竟達克帶著靈魂石去了哪裡,又將發生什麼樣的故事,不得而知。
但是,在他的身後,一切都已經成灰燼。
靈魂石的刻印,留下了那麼一絲的痕跡,讓人們將相關的歷程譜寫成傳說,生生不息,流傳不絕。
……
緊接著螢幕當中出現的是製作人員的名單:
【開發團隊:pokeni米國】
【製作人:大衛·布萊維克】
【故事:大衛·布萊維克/馬科斯·斯卡福/埃裡克·斯卡福】
【音樂:……】
到這裡,達克怔怔地看著螢幕,有一種意猶未盡的感覺。
甚至回顧一下,還有一種想要開個新檔重來一次的衝動。
因為遊戲的自由度真的很高。
就拿卡卡族來說,你選擇了赤卡卡,那麼就必然失去綠卡卡,下一次遊戲當中有沒有想換一種不同的路線走一走呢?
達克肯定是有這種想法的。
而且還非常的強烈。
遊戲當中什麼都設計得挺好的,特色的骰子核心玩法貫穿始終。