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218.你完全可以相信青智源 (5 / 7)

各種球類遊戲也是如此。

只要能做成3D遊戲的,那麼就儘量做3D遊戲。

只要能做成動作遊戲的,就做成動作遊戲。

暴雪都在開始炒作自己的即時制戰略遊戲《魔獸爭霸》了。

雖然這款遊戲的上手門檻很高,加上同時需要操作的兵種單位過多,除了兵種還要顧及到建造、英雄、打怪、騷擾……等等一系列非常高強度的對抗。

但是呢,因為這遊戲是【即時制】還是戰略遊戲,所以一經推出立刻引起了很大的轟動。

哪怕上手門檻再高,也在短時間內積累了一大批的粉絲……

而《永痕灰燼》呢?

似乎還停留在5年前的RPG時代。

還是回合制的。

幸好pokeni有錢,將永痕灰燼的廣告打得到處都是。

熱度肯定是有的,只不過玩家們似乎並不太看好這個遊戲而已。

……

為了更好的收集玩家們的反饋,pokeni特地在米國西雅圖假設了一個伺服器和網站,名字就叫做【PokeniUnited States】。

就跟前世的【雅虎中國】類似。

網站當中提供一定的娛樂諮詢,同時也有對應的遊戲版塊和論壇,專門用來收集玩家們的評論。

在電視當中播放《永痕灰燼》的PV,在公交車站臺和便利店當中投放廣告,炒出了一些熱度之後。

網路上面關於《永痕灰燼》(英文名Eternal Ashes)的評論也慢慢多了起來。

只不過不是特別正面。

“這個遊戲怎麼說呢,特別像我小時候跟小夥伴們一起玩跑團的桌遊,可是做成遊戲之後,我覺得它並不能將那種無窮無盡的想象力展現出來。

因為DND最重要的是多變和隨機性,加上我們跑團成員各自的想象力,才能成為有趣的體驗。

遊戲這種載體,我認為太侷限了。

我不太看好《永痕灰燼》,這遊戲大機率會更它的名字一樣,變成一堆灰燼,然後被玩家們遺忘在腦後吧。”

“我很喜歡pokeni的遊戲,比如說《暗黑破壞神》

1和2我都有玩,我甚至能被那種讓人喘不過氣來的詭異氛圍給嚇到全身發冷。

但是呢,越害怕越想繼續玩下去。

我也很喜歡pokeni的《寶可夢》。

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