新津誠的事情其實還挺忙的,因為他還有另外一款遊戲專案在負責,那就是《幽靈公主》
所以支援石野美香的話,也只能抽空做一做。
好在《幽靈公主》的進展不錯,目前為止整個遊戲的畫風已經確定下來了,因為是宮崎駿的動畫為主,pokeni這邊能發揮的部分其實也不算多。
更重要的是透過2D來做3D的實際效果。
這個部分得花費一些心思才行。
石野美香離開之後,青智源自己在辦公室裡面開啟文件梳理起來。
現在公司正在研發的遊戲其實已經不算少了。
光是寶可夢團隊當中,就有5款遊戲是在開發中的。
《寶可夢光/暗》
《寶可夢3D大世界:月之暗面》
《寶可夢3D大世界:太陽神話》
《寶可夢大冒險》
《寶可夢賽車》
如果算上《寶可夢3D大世界》的英文版本的話,那就是6款遊戲。
其中還有3個遊戲的人手沒有招夠,所以目前為止只有《寶可夢光/暗》
《寶可夢3D大世界:月之暗面》
《寶可夢3D大世界:太陽神話》是在製作當中的。
也就是說,賽車和大冒險很有可能會到1998年才能完成了。
這也是沒有辦法的事情,畢竟一口吃不成個胖子,得尊重客觀規律。
除了寶可夢的遊戲之外,在研的遊戲專案當中,最有可能引發明年的話題的,應該就是《幽靈公主》了。
幽靈公主本身有吉卜力撐場子,加上宮崎駿的復出之作,其實是有很強的話題性的。
更何況,pokeni的《幽靈公主》同名遊戲還非常的具有自己的特色。
不但是3D遊戲,而且有動畫的風格,同時這遊戲還是個動作遊戲。
不論是從劇情,包裝,表現,遊戲性,和藝術性,青智源都對《幽靈公主》寄予了很大的厚望。
……
然後就是《獵魔人2》,由於三上真司主要把精力放在《幽靈公主》的製作上,所以現在《獵魔人2》的主要製作人是宮崎英高這個倒黴孩子。
指令碼依然是虛淵玄。