“當然啊。”綾瀨茜一邊指揮著保安幫她把刀片箱子搬到倉庫裡面,一邊認真地說,“刀片的數量可是決定了這個人有多麼不受玩家待見呢,哈哈哈哈。”
隨著綾瀨茜發出一連串狂放的笑聲,石野美香眯縫著眼睛,想砍死她的心都有了。
想刀一個人的眼神是藏不住的。
綾瀨茜見狀趕緊拉著保安小哥們離開現場。
剩下石野美香一個人在風中凌亂。
嗚嗚嗚。
可惡!
就我一個人被寄刀片。
我……我都是被逼的啊!
指令碼上面總不能寫著古原椿湫幾個大字吧?
要冠名古原椿湫的話,基本上都是製作人或者監督了,讓一個老前輩而且還是公司的標誌性人物來給自己打下手,擔任指令碼作者,怎麼看都很奇怪好嗎?!
更何況社長本來就是提供了一個大綱,很多細節部分都是石野美香來完成的,說她是指令碼作者也沒有毛病。
社長自己也不想署名。
現在想一想,很有可能青智源這個傢伙早就預料到會有今天。
可惡!!!
社長這個白痴,把所有的刀片都給我了!
……
法米通很快給出了關於《去月球》這款新遊戲的評價:
【去月球,絕對是今年最令人動容的一款galgame了。
很幸運,在下半年的時候還能見到如此優秀的作品。
遊戲本身有著很漂亮的夢幻般的畫風,就像是在講述一個唯美的童話故事。
而背景音樂也足夠打動人心。
一個童話。一個藝術品。
劇情上也有很強的衝擊力。
故事上面是透過倒敘的方式來展開的。
所以前半段當中是一個接著一個的問題不斷湧現出來,甚至隨著你的不斷探索,遊戲的進度不斷遞進的時候,謎團是越滾越大的。
這樣的遊戲敘述方式其實挺新穎的,倒敘的手法給整個遊戲蒙上了一層神秘的色彩,一切的鋪墊都讓你產生想要探索下去的慾望。
但是呢,也因為這樣的敘述手法,導致這遊戲只能體驗兩次。