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191.這就是3D! (5 / 6)

被神選中的救世主們,來到了3D異世界當中,踏上了打敗魔王的勇者之路。

只不過這一次的勇者們,換成了寶可夢。

青智源和寶可夢團隊最開始在劇情設計上也糾結了很久,到底要不要用一些比較有跌宕起伏,反轉變化的劇情來將遊戲做得更與眾不同一些。

最後社長大人力排眾議,決定還是一切從簡。

寶可夢3D大世界,是面向全年齡向的遊戲玩家,尤其是孩子們。

能讓他們看懂劇情,減少沒有必要的晦澀的隱喻和反轉是第一位的。

同時呢,簡單的套路劇情,反而是最有效的,說明絕大多數人就吃這一套。

最重要的是,寶可夢3D大世界的劇情如何其實不重要,劇情是為了遊戲本身服務的,只要能自圓其說把後續的關卡玩法給帶出來就行。

你看看隔壁壬天堂的超級馬里奧系列,做了一百年了都是打敗惡龍救出公主。

勇者鬥惡龍也是一樣的。

就說明這個套路劇情就是對的,最適合的,最有效的。

所以,經過了一番討論,最終社長大人還是親自拍板,將遊戲的劇情定了下來。

……

事實上也像青智源設想的那樣,幾個小朋友在玩到這裡的時候,並沒有因為故事【老套】就覺得沒有意思,而是覺得自己即將要扮演救世主,肩負重任而感到無比興奮。

畫面重新變回正常的顏色,鏡頭回到了現在——

貓頭鷹騎士將一切講述完畢,對著皮卡丘他們又敬了個禮。

“咕咕。”

“皮卡皮卡。”

皮卡丘拍拍胸口。

胖熊翻譯到,“太好了,貓頭鷹騎士,剩下的就交給我們吧。”

CG播放結束,鏡頭回到了正式的遊戲當中。

螢幕上顯示著4個玩家介面,中間是提示字:

“請用左右方向鍵或搖桿左右,選擇自己要操作的角色。”

為了指引玩家,畫面當中還有對應的手柄圖片。

“哦,操作搖桿是嗎?”

上杉昇點點頭,開始撥動著搖桿。

幾個小朋友很快就陷入到了誰要選【皮卡丘】的搶人大戰當中。

經過了一番爭吵,還是決定石頭剪刀布來決定誰先選擇。

最終上杉昇拿到了皮卡丘,禮子拿到了妙蛙種子,胖熊小火龍,瘦皮猴使用的是傑尼龜。

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