當前位置:文學樓>遊戲競技>才不是做galgame呢> 182.你這樣我害怕
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

182.你這樣我害怕 (2 / 5)

想要和諧共處的前提,得是雙方都能放下仇恨。”

旁邊的坂田泰治和赤西健非常不滿。

嘖嘖,策劃們個個都是鐵石心腸。

我算是看出來了。

但是,三上的話卻叫人沒法反駁。

策劃們可真是可惡!

……

全程幾個人爭得面紅耳赤,只有新津誠坐在旁邊當一個安靜的美男子。

他託著下巴,沉浸在宮崎駿所構建的故事當中。

再次回想,依然佩服得嘆了口氣。

像《幽靈公主》這樣的作品,新津誠自覺得這輩子都不一定能做得出來。

……

“好了,看到你們都仔細讀過指令碼了,我非常欣慰。”

青智源拍了拍手,將眾人從爭吵中喚醒回來。

“那麼大家肯定都有不少想法吧,來說說看,這樣的動畫電影,如果要改編成遊戲的話,該做成什麼型別,又該如何做。

大家暢所欲言,頭腦風暴,想到什麼說什麼,怎麼想的怎麼說,不要有任何顧慮。”

青智源的話音剛落,所有人將目光轉向了三上真司。

這裡面就只有他一個策劃。

不過青智源掃視一圈,將坂田泰治先拎了出來。

“坂田,你先來發表一下看法。”

“我……”

坂田泰治皺了皺眉,有專門的製作人和策劃在這裡,我一個美術能做什麼?

“我只能從自己的角度來談一下,可能沒有策劃們想得那麼完整和細緻。”

“沒問題,本來就是想聽聽你們的想法。”青智源說。

這種時候不讓策劃來做方案,青智源更想要一些【出其不意】的效果,策劃們來想就會本能地去考慮合理性了,那麼企劃案就會有所【收斂】

頭腦風暴階段,青智源要的是想法腦洞。

“幽靈公主是一部動畫電影,所以從我的角度來說,它的分鏡也好,人物造型也好,包括場景畫面……這些其實都是非常具有故事性的。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁