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181.自己人也防?! (2 / 6)

心裡面卻是一片愁苦。

好傢伙,社長這個可惡的混蛋,以前做專案至少會先給她看看指令碼大綱,現在連指令碼大綱都沒有就直接讓人接活?

社長你可是越來越懶了哈。

“所以這個新專案是什麼呢?”石野美香問到。

“《去月球》”

“嗯?”石野抬起頭來,用大大的眼睛凝視著青智源,等待著他接下來的描述。

總不能只有去月球這幾個字吧?

……

《去月球》是高瞰和獨立遊戲開發團Freees製作的一款視覺遊戲,也算是galgame。

2011年發售的,可實際上這個遊戲非常簡單,簡單到哪怕在90年代的紅白機上面也能實現。

畫素風的遊戲,也沒有什麼複雜的戰鬥,透過RPG的表現和人物對話來進行遊戲,中間充斥著解密和蒐集線索的要素。

這雖然是個畫素畫微型遊戲,流程只有幾個小時並且沒有真正的戰鬥;

但是本作憑藉精美細膩的演出效果,和感人的故事發展獲得了許多好評。

&neSpot的年度最佳遊戲中,勝過凱瑟琳,傳送門2等眾多大作而獲得了最佳劇本獎。

遊戲以【感人至深,猛男落淚】著稱。

青智源開發它,也是因為去月球是一款非常不錯的遊戲,而且相對來說簡單,開發週期短,可以在短時間內補上今年pokeni沒有新開發專案的空白。

“我先按照正常的時間順序給你講述一遍這個故事,但是之後呢,你要將它做成一個倒敘的時間解密遊戲。”青智源對石野美香說。

“好的社長。”石野點點頭,整個人也繃緊了一些,全神貫注地聽青智源講故事。

差不多過去了一個多小時的時間。

當青智源將整個《去月球》的故事講完,石野美香在會議室當中已經哭成了個淚人。

“嗚嗚嗚……太感人了。”

“不愧是社長,哪怕沒有指令碼大綱,依然能創作出這麼有趣且感人的故事。”

“對不對?”

青智源眼睛發亮,笑著將紙巾遞給石野美香,“這次你有信心做好嗎?”

“沒有信心做好,但是我會全力以赴的。”石野說。

青智源:“……”

“社長,我會加油的。”

死豬不怕開水燙。

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