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180.真的是太難了! (5 / 6)

也就只能再等一等了。

麻枝準那邊的話……

嗯……

&ne?

……

想到這裡,青智源將麻枝準給叫到了辦公室裡面。

“社長,請問有什麼事情嗎?”

“前田,距離上一次LL發售結束,到現在也有一段時間了,你有沒有什麼想做的新遊戲呢?”

“嗯?這個嘛……”麻枝準撓撓頭,“最近這段時間我在學習遊戲製作,同時玩其他競品和看書,但是總覺得想要寫出超越CL和LL的作品還是太難了。”

說真的,這段時間太難熬了。

麻枝準陷入了那麼一段【江郎才盡】的困境當中。

作為一個指令碼作者,他肯定還是想寫出新的遊戲劇情來,可是——

不管怎麼嘗試,要麼就是很容易由陷入到CL和LL的【家庭思維】當中。

要麼就總是覺得不夠好,沒辦法超越之前的作品。

有CL和LL珠玉在前,開發新遊戲的壓力實在是太大了。

這不但是麻枝準給自己的壓力,同時也是玩家們給他的壓力。

正是因為去年爆了兩款神作,所以玩家們很期待麻枝準的下一款作品,要是能延續【古原椿湫】+【麻枝準】+【宮崎駿】的組合就太好了。

在這樣的壓力下,麻枝準這個可憐的孩子晚上還會陷入到【不停地碼字】的噩夢當中。

嚇醒了以後,發現自己的大腦當中空空如也,就更可怕了。

開發一款神作並不難,難的是一直開發神作。

尤其是揹負著玩家們的期待,想要一直不斷超越,真的太難了。

麻枝準表示不是自己不想,是我實在是做不到啊!

……

是挺難的。

青智源皺了皺眉,表示自己想一想都覺得難。

不然你麻枝準前世怎麼會在CL之後走下坡路呢?

但是key社三部曲,其他的雖然沒能達到CL這種神度,可也非常不錯了啊。

現在只弄了一個CL出來。

“繼續吧。”青智源說,“你先嚐試寫寫看,如果有新的想法就跟我及時溝通,遊戲還是要繼續開發下去的。”

搞不好這一次麻子能寫出《AIR》呢?

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