“我……”木村不動聲色地苦笑一下,轉過頭來對自己的好友說,“你知道現在大街上的孩子們叫我什麼嗎?”
“什麼?”
“寶可夢。”木村難受地說,“木村拓哉這個名字都沒有寶可夢響亮了。”
被貼上這個標籤以後,自我都沒了。
“你這小子,”中居正廣從後面摟住他的脖子,將他的頭往一側掰,用力很輕,都是好友之間的打鬧,算是對木村的小教訓,“得了便宜還賣乖,你可知足吧你。換成是我,我也願意被人叫做寶可夢。”
“哈哈。”木村搖搖頭, 用手抓住對方的手臂,“如果可以,我也願意跟你交換。”
“別說傻話了木村。”中居正廣鬆開手, 站起身來,活動了一下胳膊,“這是你應該把握的機會,別人也不一定能有這個效果。”
中居正廣說得到是實話。
除了木村能將那種可愛和柔和,陽剛與魅惑演繹得如此自然,其他人還真的做不到。
多一分,少一分,都會引起觀眾的反感。
更何況還要跟遊戲當中的萌寵互動。
至少你從木村的眼睛當中就能看得出來那份澄澈和善良。
就像故事的主人翁小智一樣。
“你以後成名了,可得多照顧一下我啊。”中居正廣說。
……
寶可夢的遊戲、動畫、廣告,周邊,四位一體,形成了完美的一條產業鏈,基本上以動畫為主體鋪滿了人們的視野,尤其是在青少年群體當中形成了轟動效應。
在遊戲大賣的同時,寶可夢琳琅滿目的周邊產品也開始逐漸發力,成為了新的銷售增長點。
這其中賣得最好的,自然是寶可夢的毛絨玩具,尤其是皮卡丘的。
然後是伊布,妙蛙種子……
伊布之所以賣得好,是因為它長得漂亮,所謂顏值即是正義。
其他的產品基本上都是根據人氣來排行的。
除了毛絨玩具之外,貓包也成為了一個銷售大頭。
在霓虹這個國家當中,有著獨特的愛貓情節,這種情節有可能是受到宮崎駿等一眾作畫大師的影響,導致他們對於貓這種生物有著發自內心的喜愛。
而擁有一隻貓的主人,往往也有外出攜帶寵物的需求,與其說是寶可夢的產品有吸引力,不如說是貓包本身就具有很強的應用價值。
同時還因為寶可夢當中各種可愛的卡通形象,使得這種帶著【宇航員頭盔】的貓包們迅速佔領市場,成為了貓奴們的最愛。
不少做類似產品的廠家還停留在使用便攜的手提式貓籠的階段,根本就沒有想到DUN這樣一家生產藍色產品的公司居然有如此超前的創造能力。
寶可夢的貓包一出來,不少玩家和貓產品的生產廠家就競相模仿,市場上面各式各樣的貓包也就對應出現了。
手提式的貓籠也開始在兩端和側面採用透明的材料,方便擴充套件貓貓的視野。
除了DUN的雙肩包式樣,還有其他公司生產的單肩包,或者是前掛式貓包。