我只能說這個團隊好能忍,殺招不到時候絕不拿出來。
但一旦拿出來,瞬間就瓦解了玩家的心理防線。
這不是淚點高不高的問題。
但凡有人性,有責任感,不可能不被打動。
不知畫師們在製作時得流多少淚,cv在配音時得淚崩多少次。
有人說CLANNAD會改變一個人。
我說:能否改變一個人尚且不論,但能喚醒一個人是真的。
CLANNAD打破了我內心多年的堅冰,是真真正正使我完全折服的作品。
在寫這篇評論的時候,電視機裡面仍然執行著CL的遊戲。
我是聽著CLANNAD的BGM寫的這篇評論,也是我體驗完CLANNAD後寫的最為完整的評論,我的意見已經全部表達了。
最後,CLANNAD賽高!賽高!賽高!】
【家庭、小鎮、人們的願望才是這個遊戲的宗旨。遊戲當中每個人物都很精彩,也都有著自己背後的故事。
我們能體會到每個人的喜怒哀樂,就跟現實世界當中我們所經歷的一切一樣。
這樣的遊戲,根本不能用遊戲來形容。
它就是我們的生活。】
【我很喜歡pokeni這家公司的標語:
遊戲即是人生。
每個遊戲都有著自己獨特的世界觀,故事情節,人物故事,以及各種互動……
在這些世界觀和人物的設定下,玩家們所體驗到的莫不是一次人生之旅?
感謝pokeni。
感謝古原椿湫。
感謝麻枝準。
正是因為有著這樣優秀的公司和團隊,才給我們帶來了一次又一次不同的人生體驗。
寫作CLANNAD,讀作人生。】
【寫作CLANNAD,讀作人生。】這是無數玩家們的共鳴。
同時也是這一次CL帶給玩家們最大的感受,甚至這句話被某個玩家率先提出來之後,迅速火爆了整個遊戲圈。
哪怕沒有玩過這個遊戲的人,也都知道【寫作CLANNAD,讀作人生】這句話。
可想而知,這遊戲的影響力有多大。