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147.難道是命運石之門? (5 / 6)

匆匆一瞥之後,又將視線收回來,繼續看別人體驗暗黑破壞神2.

“社長,有人找你。”

高橋一馬扒開人群鑽出來說。

“欸?”青智源微微一愣,“誰呀?”

……

緊跟著高橋一馬身後的,是三個米國人。

其中一個戴著眼鏡,長得挺帥的,另外兩個相貌相近,似乎是一對兄弟。

經過一番介紹,青智源這才知道原來這三個人是一家名為Condor遊戲公司的創始人。

兩個有些瘦,長得鞋拔子臉的是斯卡福兄弟——馬科斯·斯卡福和埃裡克·斯卡福。

戴眼鏡那個有點像蝙蝠俠的是大衛·布萊維克。

這家公司去年9月份剛建立的,最初是一家專門移植遊戲的公司,現在打算做一款自己的獨立遊戲。

他們還表示是pokeni的粉絲,對暗黑破壞神真的是狂熱得不行。

“這遊戲簡直就是我們夢寐以求的樣子。”大衛·布萊維克說,“今天能玩到暗黑破壞神2,真的是人生當中最幸福的日子了。”

“沒有沒有。過獎了。”青智源笑了笑。

他一雙眼睛還在打量面前這個男人,大衛·布萊維克,總覺得在哪裡聽過一樣。

過了兩秒,看著面前這個人越說越激動,青智源大腦當中突然閃過一道靈光。

臥槽!

大衛·布萊維克、斯卡福兄弟,這不是北方暴雪的創始人嗎?

青智源終於想了起來。

Condor遊戲公司就是北方暴雪的前身,也就是暗黑破壞神的創作團隊,前世的時候正是這幫人制作出了大名鼎鼎的暗黑,

被暗黑原創者誇獎自己的暗黑做得真好。

這是一種什麼樣的體驗?

青智源不由得搖頭笑了起來。

簡直是龍王爺咬了自己的尾巴。

當年Condor遊戲公司的這些創始人們,也是在同樣的芝加哥電子展上面展出了自己的遊戲,當時的暗黑還是個半成品,並且是個回合制遊戲。

回合制遊戲你敢信?

《暗黑破壞神1》的靈感確實來源於1983年誕生的經典Roguelike遊戲《Moria》,對於90年代來說,Roguelike型別的RPG已經是上個時代的落後產品。

因此,跟不上時代的《暗黑破壞神1》自然是四處碰壁。

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