這種感覺是從來沒有過的。
要知道在這之前,蛭田昌人雖然會被pokeni的遊戲所感動,也會流淚,可這一次是非常非常憤怒。
他都想變身為玩家,給古原椿湫寄刀片了。
可想而知這個遊戲對蛭田昌人的傷害有多麼的大。
作為古原椿湫老師的弟子,雖然蛭田昌人從未在現實當中見過古原椿湫,可他一直以來都認為精靈社能有今天的成績,很多時候都得感謝古原椿湫。
因為他確實從古原椿湫之前的遊戲作品當中學到了很多。
這一次,蛭田昌人也是在第一時間入手的CL。
倒不是為了別的,主要是直覺上認為這遊戲不太符合他對古原椿湫的印象。
設定太普通了,校園題材加上美少女戀愛,甚至在進行遊戲的前面幾個小時當中,他這個想法也沒有改變過。
甚至越玩越失望。
&ne嗎?
一點兒創新也沒有。
唯一能支援他玩下去的動力,在於遊戲當中幾個女孩子的設定還不錯,而且麻枝準確實擁有著非凡的筆觸,能把這些人物給寫活了。
穿插著輕鬆愉快的互動,讓蛭田昌人堅持下來。
可是,到達【之後的故事】,整個人感覺就不對了。
又是同居又是結婚,結果孩子都有了。
&ne?
&ne會發展到這一步的?除了一些匪夷所思向的GALGAME之外,基本上戀愛攻略類的遊戲都會止步於成功表白並且幸福生活在一起那裡。
這一點跟西方的童話故事還挺像的。
王子和公主幸福地生活在了一起,幾乎是每個童話的標準結局。
至於之後公主會不會懷上孩子,王子的母后會不會跟公主鬧矛盾,國家之間會不會一言不合就發展戰爭,這些都不是童話故事要講述的內容。
突出的就是一個單純美好。
&ne也是繼承了這個優秀的基因,畢竟你只要能給玩家們帶來美好,感動,就足夠了。
可沒有想到的是,CL當中,男主是真的開始了婚後生活。
並且真實得可怕。
玩到這裡的時候,蛭田昌人已經從內心當中被古原椿湫給深深折服。