從歷史走向來看——
在此之後,索尼就會奠定自己的王者地位,從而擊潰壬天堂成為新的霸主。
主機實際上並不賺錢,研發費用高得一批,同時還得打價格戰比如說3DO遊戲主機,效能確實很強,可也貴的離譜,可你要將價格壓低,那麼就連本錢都收不回來。
這種東西其實有一點兒類似於後來的影片平臺,本身就是一個燒錢機器,可能每年都會面臨鉅額虧損。
主機大戰之所以會讓如此多的廠商們樂此不疲,最主要的原因並不是在於主機能否賺錢。
真正賺錢的是形成壟斷之後,透過遊戲售賣來賺錢。
不論是自家的遊戲也好,還是抽取權利金也好,當你的主機平臺成為一家獨大的時候,這些都會成為巨大的利潤。
這才是主機戰爭的真相。
霓虹雖然是個資本主義國家,可是在反托拉斯方面並沒有米國那麼徹底,所以才會誕生壬天堂這種自己又當選手又當裁判的巨頭。
同時也催生了索尼這樣直接跨多個賽道,涉及的領域包括音樂、影視、遊戲、娛樂產品、電子產品……的獨角獸。
這要是放在米國,索尼至少得拆成好幾個公司出來。
……
青智源對於這段歷史簡直如數家珍,但是重生之後的時間線會不會按照這個走向來進行,就不太能知道了。
甚至於他到目前為止,連自家公司在主機世界大戰當中扮演了一個什麼樣的角色,能起到什麼樣的作用……
青智源都是一頭霧水。
時代變了啊。
不過有一點是非常明確的,各大主機廠商,為了讓自家的遊戲機能獨佔鰲頭甚至在這場戰鬥當中脫穎而出成為新的霸主,開始了各種角力。
最為明顯的就是他們在想辦法拉攏各大遊戲研發公司,希望他們能夠加入自己的陣營。
而pokeni就是被他們拉攏的重要一員。
真的是何其有幸!
青智源不由得感嘆到,這要是放在一兩年以前,誰會鳥你?
地位和重要性,都是透過pokeni的一款接著一款的爆款遊戲,真刀真槍地打出來的。
不過,青智源倒沒有認為自己足夠重要到能影響到戰局的程度。
在這種情況下,雞蛋不放在同一個籃子裡面似乎是最明智的選擇。
你們以為我是呂布,實際上我是諸葛家。
老大去東吳,老二去西蜀……
嗯,就這麼愉快地決定了。
……
青智源非常慶幸自己沒有加入到這場主機大戰當中。