一個是暗黑破壞神2,主攻的是歐美遊戲市場。
另外一個是寶可夢續作《寶可夢金/銀》,全球性的遊戲大作,不論是在霓虹還是歐米都很受歡迎。
動畫片的成績也是斐然,加上木村拓哉這一年來的爆火,寶可夢的熱度是居高不下。
這兩款遊戲同時也是公司的重磅炸彈。
除此之外,公司還有一款正在開發,預計到明年上半年發售的遊戲【顛倒的帕特瑪】,現在是交給三上真司和虛淵玄他們進行開發。
具體到什麼程度了,青智源現在還不是很清楚。
看來過幾天得抓三上真司來詢問一下。
&ne這一塊……
《被窩男》取得了非同一般的成績,甚至有可能會創下pokeni的galgame新的銷售記錄。
而現在這遊戲也已經告一段落。
麻枝準和石野美香就算是空了出來。
按照青智源的規劃,他們完全可以再製作一款新的galgame。
只不過要怎麼做才好呢?
青智源閉著眼睛,默默思考著。
繼續讓麻枝準發揮嗎?
還是說直接上王炸?
略為沉吟,青智源就做出了決定——
朝著CLANNAD進發!
被窩男已經讓麻枝準有了一定的遊戲製作經驗,加上他的天賦,似乎也不是不可能。
《CLANNAD》無論如何都是galgame當中繞不過去的珠穆朗瑪峰。
絕對的神作。
神作中的神作。
&ne,就沒有不聯想到CL的。
尤其是這個遊戲在前世的時候被動畫化以後,一部動畫直接引爆了無數人的眼淚,讓麻枝準成為當之無愧的催淚大魔王,同時也讓cl加深了大家對key社催淚彈的印象。
可想而知,這個作品有多麼的優秀,哪怕是20年以後依然會被人們所記起。
《Clannad》被稱為神作的原因有幾個:
情感深刻:該動漫以家庭、友情和愛情為主題,透過細膩的情感描寫打動了觀眾的心靈。
角色形象鮮明:每個角色都有自己獨特的性格和故事背景,讓觀眾能夠深入地瞭解他們,併產生共鳴。
劇情跌宕起伏:《Clannad》的劇情充滿了意外和反轉,讓人始終保持著對故事的關注和期待。