但是沒有關係,因為青智源知道這個傢伙有成為頂級製作人的潛力和天賦。
他需要的是時間和經歷,需要進入遊戲公司歷練打磨。
最終不需要幾年時間,青智源有自信能將宮崎英高這塊璞玉打磨成一塊晶瑩剔透的寶貝。
至於其他來參觀的大學生,青智源秉持著任人唯賢的原則,只要他們在公司實習期間表現的不錯的話,能要就要。
畢竟慶應義塾大學可是霓虹數一數二的大學呢。
……
參觀過後沒有多久,宮崎英高以及幾位來自慶應大學的學生們都在實習合同上面簽下了自己的名字。
只不過大概要到12月份放寒假的時候來公司實習。
“很好。”
青智源不由得暗暗高興。
搞定宮崎老賊,未來pokeni又多了一個了不起的製作人。
綾瀨茜瞅了他一眼,表示對社長越來越看不透了。
……
8月份過後,pokeni的另外一款遊戲《被窩男》進入到了收尾工作當中。
這個遊戲是由石野美香擔任製作人,由新人麻枝準擔任指令碼策劃,美術橫山擔任原畫設計,總共只有6個人的小團隊開發的galgame。
小製作,小團隊,公司其他部門的成員似乎對他們也沒有抱什麼希望。
古原椿湫都【不在了】,指令碼又不是和田寫的。
感覺社長完全是以小成本在搞實驗一樣,將幾個【新人】拼湊到一起,如果能賣出成績就更好,不行就當做對新人們的歷練了。
是的,新人。
石野美香第一次擔任製作人。
麻枝準今年剛畢業,4月份才來到公司。
而美術橫山,雖然負責過幾款galgame的美術工作,正式擔任主美獨立創作還是頭一遭。
更可怕的是,這一次創作的難度相當大。
因為社長腦子估計是抽了,居然讓橫山將現在的日漫風格跟法國的桑貝風融合在一起,創造出一種新的風格出來。
按照青智源的原話來說,被窩男需要夢幻的童真感,同時也要結合《你的名字》那種風格來營造一種獨特的具備霓虹味道的全新的遊戲。
橫山表示——
這尼瑪是人能做到的東西嗎?