“下村小姐你一定發現了pokeni的這個特點了吧?”
見對方沒有說話,而且電話也沒有被結束通話的樣子,青智源心裡面已經有了底氣。
這說明他剛才確實擊中了對方的內心。
“什麼?”
下村陽子在等待著他說下去。
“我們的遊戲,故事性很強,戲劇衝突非常有張力,不論是人設還是總體的故事架構,在這個世界上都是獨一份的。”青智源說,“只要給我們以時間,我們能做出非常出色的遊戲。
不僅僅是角色扮演。”
咚咚。
下村陽子的心臟劇烈跳動了兩下。
是的,她很早以前就注意到了pokeni這家公司,並且認為它具有非凡的潛力,關鍵就在於其故事性。
擁有著優秀的指令碼作家,並且能夠做出超越時代水準的畫面,pokeni身上有著強大的力量,這股力量即將乘風而起。
下村陽子最早也是這麼考慮的。
只不過在青智源的計劃當中,下村似乎沒能看到她想看到的東西。
或者說當時青智源想要的東西太多,什麼都想做,反而讓下村覺得沒有那麼可靠。
……
青智源前世對下村陽子的印象並不深刻,不過他後來想通了下村離開卡普空的原因:
卡普空什麼都好,但是就目前來看沉浸在格鬥遊戲當中的辻本憲三並沒有繼續進軍RPG領域的打算。
實際上並不是沒有,按照前世卡普空的發展軌跡來看,未來應該會出現《生化危機》《鬼泣》《鬼武者》……這樣的一批遊戲。
只不過都是在下村陽子離開之後。
而且,真正能主導做出生化危機和鬼泣的三上真司,已經在pokeni了。
這麼一想,青智源都有些為卡普空感到擔心。
“對,”青智源認真地說到,“pokeni擁有著非凡的創造力,有著超強的指令碼作家和原畫師,可以說我們現在除了音樂,幾乎沒有短板。
哪怕是音樂方面,白川篤史也已經做得相當好了。
我們只所以尋求其他的作曲者,只是為了豐富我們的音樂版塊,畢竟白川有自己擅長的部分,也有不擅長的部分。
pokeni想要做更寬泛的內容,那麼就得需要相對應領域的人才。
適合的,才是我們想要的。
下村小姐,你可能認為我當時說的太不著邊際,不是那麼靠譜。
但我要說的是,正是因為我們有野心,有夢想,所以才會需要不同風格的作曲家。”
欸?
下村陽子愣了一下。