不但沒有運氣,而且取名字也真是一絕:
&neGear,簡稱GG,雖然在這個年代還沒有GG的概念,可是最終結局就是這款掌機GG了。
後來開發的主機叫做妖刀。
霓虹的妖刀村正可是會噬主的,結果也是毫無疑問的GG。
……
聽到續航問題幾個字,中山隼雄的嘴角明顯抽搐了一下。
青智源結結實實地打到了他的痛點。
現在的GG掌機,雖然在硬體上面有著自己天然的優勢——
彩色屏,遊戲效能比壬天堂的GB要高出不少。
可最麻煩的就是——
為了做出彩色屏,背光方面採用了熒光燈,這一下子可不得了,耗電量急速增加。
6節乾電池,只能支撐GG掌機玩2個多小時,連3個小時都不到。
而壬天堂的GB呢?雖然是個黑白屏,遊戲也很簡單,但是人家可以有8小時的續航。
一個只能玩2個多小時的行動式遊戲機其實就已經失去了行動式的意義。
這樣的遊戲機根本不是普通玩家所能負擔得起的。
而且,為了能塞下一個【熒光管】再加上6節乾電池,世嘉的掌機被迫做的又大又厚,跟塊磚頭似的。
甚至達到了驚人的0.5公斤重。
這已經不是掌機了好麼?
這分明是特麼的腕力器。
“索尼擁有的,不僅僅是儲存技術,其實在電池領域當中也有著非常了不起的成就。”青智源笑著說到,“如果讓索尼參與進來,那麼世嘉的掌機會得到質的飛躍,形成對壬天堂GB的碾壓優勢。”
是的,索尼並不是只有儲存技術領先世界。
這家公司還有一個不為人知的成就——
索尼是第一家將鋰離子電池投入市場的公司,就在1991年的時候開啟了鋰離子電池的商用時代,並且改變了電池的歷史。