“綾瀨桑,麻煩招人吧。”青智源將一份招聘清單給到小HR這邊。
“好的,社長。”
綾瀨茜顯得非常的興奮,好不容易被社長重視一次呢。
終於能做本職工作了。
接過清單來看了一眼,綾瀨茜有些咋舌,“要招這麼多嗎?”
上面的名單幾乎把公司所有的崗位都要求了一遍。
加起來差不多有10個多人的樣子。
從程式猿到策劃到美術還有銷售,只有音效部門似乎並沒有擴招的打算。
青智源點點頭。
“嗯,畢竟公司現在人手不夠用了,擴招是勢在必行的,未來還要不斷擴充套件版圖的呢。
現在公司的員工,總共加起來也就20多人,未來專案肯定還是要拓展的。
提前招人,未雨綢繆,免得到時候出問題。”
其實青智源自己也有點糾結,霓虹的人工成本是真的很高。
尤其是在遊戲行業當中,平均薪資大概是每個人30萬元的月薪,一些比較好的人才,比如說千川弘一這種硬體工程師,每個月就要拿50萬元。
現在公司20多個人,每個月光是薪資方面的支出就高達700萬。
一款遊戲開發半年左右,光是薪資成本就要達到4000多萬。
除此之外,還有房租水電、營銷、維修……裝置……,如果到發售期,那麼就要增加卡帶的燒錄成本,運輸費,包裝費,即使賺了錢,其中還要被任天堂分走很大一部分權利金,加上扣稅什麼的……
所以做一款遊戲的成本著實太高昂了。
不到萬不得已,青智源其實是不想招人的。
不過沒有辦法,誰讓現在確實缺人呢?
畢竟暗黑破壞神太費人工了,如果不擴招的話,憑藉公司目前的團隊,開發週期估計得要1到兩年。
青智源可等不起這麼長的時間。
……