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33.沒有對比就沒有傷害 (2 / 3)

布魯文思的社長小林茂對這款遊戲是可是抱有很大期待。

畢竟這是他們轉做遊戲卡帶的第一作,如果在這裡敗北的話,將極大的影響士氣。

水谷隆也表示異常忐忑,如果沒有pokeni的《陰陽師》的話,他對自己製作的這款遊戲是充滿了信心的。

可現在——

說不好。

尤其是主美基本上都不怎麼按照他的要求來,特別有自己的想法。

經過了幾次改版之後,現在的遊戲人物設定以及畫風只能用差強人意來形容。

至於臉……

簡直可以用一言難盡來形容。

本來在原畫設計上就跟pokeni有差距,這一下看起來頗有違和感。

&ne的理解上,水谷覺得自己並不輸給青智源。

……

《街頭搭訕》這款遊戲上架以後,銷量簡直可以用慘淡來形容。

一週的時間過去,只售賣了1200多份的樣子。

按照這個勢頭走下去,到最後可能也就到3000份或許還不到。

這根本無法達到布魯文思的預期。

體驗過這款遊戲的玩家們,給出的評價並不是很好。

“角色的設定太簡單了,就像是一個個沒有靈魂的空殼一樣,跟她們搭話體會不到角色的個性自然也感受不到她們的美好。”

“缺乏挑戰也是很讓人無語的一點,像《陰陽師》遊戲裡面,想要獲得角色的芳心是要經過一番努力才行的。可《街頭搭訕》做得就過於簡單。”

“如果角色畫得足夠好,能像《陰陽師》那麼精緻的話,所有角色都是超CUP也無所謂,問題在於《街頭搭訕》這款遊戲在品質和畫風上遠遠未能達到陰陽師的水準。”

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