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4.什麼?將《陰陽師》做成galgame?! (1 / 3)

“是關於分成的事情嗎?”青智源問到。

投資方也不是傻的,不可能做天使投資就為了讓你做遊戲,虧本了人家賠錢,賺錢了自然要談分成,而且按照一般的規矩出資多的一方自然要拿到大頭,七三分甚至是八二分都是有可能的。

少的那頭是pokeni的。

這樣一來,就對遊戲本身提出了更高的要求,達不到一定的銷售份額的話,pokeni即使能拿到這筆投資最後也不見得能有錢賺。

當然,對於投資方也是如此,DUN投資7000萬給你,自然希望能把這筆錢給賺回來。

“嗯……分成的話,我這邊很寬容的,”津田奈央笑了笑,“就按照55分好了,畢竟是我們的第一次合作,我希望能爭取到貴社的信賴。”

欸?

幾個人,連同石野美香和千川宏一在內都對這個提議感到無比震驚。

55開的投資方簡直是個天使。

這位社長要麼是真的傻得可憐,要麼就是真對pokeni的這款產品充滿了信心,一點兒也不亞於青智源本人。

青智源都有些傻掉了。

“不過我說的附帶條件並不是這個。”津田奈央繼續說到,“對於貴社的這款作品,我只有一個請求,那就是——

請你們務必要將其做成GALGAME。”

納尼?!

青智源聽到這個訊息,如同晴天霹靂一般,比剛才的55開還要令人震驚。

&ne,又稱美少女遊戲。

是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體曾經是霓虹男性,但隨著發展的全年齡GalGame劇情面向受眾已經不分男女。

&ne的遊戲型別大多數是vng(視覺小說但是也有互動式的galgame。

簡單來說,就是跟美少女談戀愛的互動遊戲。

美少女遊戲在個人電腦剛產生沒多久就已經出現了。

1982年,日本光榮公司推出了一款叫Night Life的美少女遊戲。

&ne並不怎麼受到人們的歡迎。

雖然這款遊戲與二十一世紀初期的的美少女遊戲相比起來有很大的不同,卻是有記載的最早的一個此類作品。

&ne有著很深的藍色烙印,但不代表所有的galgame都是藍色遊戲。

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