“這段時間,你除了感知武魂特質,還要考慮一下,成為什麼樣的魂師。
魂師的武魂按功能分成戰鬥類和輔助類。
戰鬥類分為強攻,敏攻,防禦,控制,精神,遠端等;
輔助類可分為增益,治療,食物,壓制,感知等。
咱們七殺劍,屬於戰鬥類武魂,含有金、水、精神三屬性,強攻不在話下;
因御劍術的存在,遠端、敏攻同樣可以勝任;
堆積金屬性可鋼化防禦,或者增加水屬性柔性防禦,無論金系還是水系,論防禦力都只在土系之下,兩者不相伯仲;
七殺劍的殺氣強化有精神力的應用效果;
技巧嫻熟、範圍攻擊、精神攻擊也可擅於控制,
所以強攻、敏攻、防禦、精神、控制都可以勝任,共有7條成熟的魂師路徑。”
塵琮停頓了下,端茶抿了抿嘴,神態自若的說道:“這裡說明下,不是成為一個封號就是一條成熟的路徑。
每個人最多9個魂環,選擇好每一個魂環,盡善盡美,兼顧魂師前期的成長,中期的變化,後期的強力。
魂技方面,要求前期四個萬年以下的魂環滿足當前應用又不在後期顯得過時;中期魂師個人戰力體系初步成立,第五、六、七魂技具備極高的適應性,能應對絕大部分狀況;後期八、九魂技有著一錘定音、絕地翻盤的能力;
每個魂技的型別、效果有一定的範圍規定,九個魂技組成戰力體系能邏輯自洽,沒有浪費,經得起考驗。
同時,魂獸的選擇具備普及性,魂環的魂獸可以替代。
只有滿足這些要求才算是成熟的路徑,下限穩定,上限可以達到戰力最大化。
如果熟讀書籍,你會發現每個傳承勢力都至少有個強力路徑,前期幾個魂技基本相同,中後期魂技雖威力不同,型別卻大同小異,異曲同工。
我們七殺劍是攻擊性武魂,再怎麼都有頂尖的攻擊能力,只是偏向於哪方而已,說白就是力量型、均衡型、技巧型的不同選擇罷了。
所幸現在族中這些路徑的魂師大部分都有,應該在這方面能給你足夠建議經驗。
你爺爺就是偏控制的強攻系魂師,也就是強控型的戰魂師;你父親塵勳走的是力量型強攻系的路子;你鴻爺爺是選擇攻防兼具的路線,也可以稱之為強御型的戰魂師;你文超爺爺是敏攻系的。”
“強控型?強御型?”
“型是屬於系之下的一種分法細類,一般多用於涉及到兩種系別的魂師或者獨特分類的,便於理解。”
塵笑君眼睛眨了眨,問道:“那叔公你呢?”
塵琮灑脫一笑,回道:“哈哈,吾是控制系的魂師。”