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第110章 心眼LV1 (1 / 4)

加滿血後,兩人再度開始拳拳到肉的戰鬥。

劍與盾,劍與拳,不斷變換,不停交鋒,碰撞,騰飛。

在戰鬥過程中,白骨徹底放開了架子。

反正橫豎是輸,還有奶媽加血。

不如以傷換傷,用新手法貫徹到底。

白骨強吃一劍的法傷,運用切換武器的手法,打斷小鯊魚的攻擊,將她揍飛,讓她的小連招打不出來。

你要是搞假動作,不出劍,跟我玩身法繞後。

那我就不切盾,棄盾換拳打側邊,或者扭腰打身後。

只要棄盾猜中對方的攻擊方向,拳頭狠狠揮去,總是能硬吃一劍的同時打飛對方。

小鯊魚的腰桿剛挺直沒多久,被一次次打飛後,又一次陷入了熬戰的苦惱中。

就算她能從白骨身上偷一劍,但是多次被切換手法打飛,她也很不甘心。

她想改變困境,用一技能衝刺加速改變節奏,高強度使用自己的心眼,試圖挖掘心眼的更深層的運用手法。

西蒙在一旁看著,默默點頭。

兩人的實戰有點東西,屬於是越打越好了。

白骨認輸後,並沒有擺爛,而是努力求戰,以傷換傷,用擊飛對抗強僵直。

小鯊魚被屢次擊飛,也開始重新動腦子,尋找新的方式。

小鯊魚的身法短時間提不高,那隻能進一步開發心眼的使用方法。

每一次成功的開發,都是技能熟練度上漲的時刻。

而且白骨這一手實戰教導很好,讓西蒙眼前一亮。

白骨是重盾手,技能都是防禦力相關,本身並沒有打斷普攻的技能。

在見過小鯊魚的攻擊手法後,她透過反思,研究出切換武器的手法打斷別人的攻擊。

這一點很好。

用施放間隔極短的技能打斷攻擊後搖,是前世遊戲玩家們研究出來的成果。

西蒙是遊戲玩多了,再加上這個世界的數值化痕跡過於嚴重,他就試著讓人試驗遊戲的手法。

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