聯絡到不同時間,紙張上的規則會發生變化這一點來看,最大的可能性就是——怪物很強大,碰上了就算是他們這些高等級雪族,也很可能被秒殺,但是怪物不可能是絕對強大的,往往會有制約它們的弱點。
如果怪物無敵,那他們這一場就直接變成捉迷藏了,看誰跑的更快,藏得更深。
不同時間——需要遵守不同的規則,才能避免危險。
這一點,是不是也意味著,不同時間的怪物危險是不同的?
不能觸碰雕像的時候,表明雕像是危險的。
可以移動雕像,並且儘量讓雕像回到大廳的時候,表明雕像是無害的。
而蘇搖鈴就是抓住了這個無害的時間段,簡單粗暴地摧毀了雕像。
這一點看起來簡單,其實錯了任何一步,都可能會被淘汰。
一開始沒有發現雕像的危險,就會被雕像悄無聲息“淘汰”。
當發現了雕像的危險,他們反而不敢靠近雕像了,不知道在某個時間段,是摧毀雕像的最好方法。
而且很可能雕像在大廳是不會對玩家出手的,但是它們會移動,所以要趁機將雕像移動回去,保證自己在下一個時間段的安全。
但規則的制定者,又並不喜歡他們完全將雕像摧毀,因為這樣做,下一個時間段就完全沒危險,缺少挑戰了,所以給他們的規則提示,只是告訴他們,雕像可以觸碰,可以被移動。
誰也沒想到——蘇搖鈴直接從這一條規則裡推出另一個結論——既然可以被觸碰,那就可以試著去摧毀!
雪六想明白了這一點,也理解了雙重規則背後的生存含義,“這麼說來,剛才的雕像是無害的,那麼現在的雕像就是危險的!”
雪九點頭:“之前我們摧毀了七個雕像,從大廳出去的雕像還剩下三個,”
他算了算:“但是莊園裡是不止大廳有雕像的,按照六姐的說法,左邊的樓上發現了兩個門口的雕像,而我們在右側的一樓,當時也看到了兩個雕像。”
但雕像的數量究竟和什麼有關呢?
這樣一算,不就是有十一個雕像嗎?
難道雕像是會源源不斷出現的?
“除了雕像,我覺得我們還需要小心點別的東西。”
蘇搖鈴已經走到了她記憶中的“祈禱室”門口,“如果危險僅僅來自雕像,那麼關於墓園和客房的安全區的規則,就有些奇怪了,因為雕像似乎只在大廳以外的地方會攻擊我們,這和墓園,客房毫無關係。”
雪九想起那些在墓園裡準備爬出來的乾屍,“墓園的危險已經是來自土地裡埋藏著的屍體吧?”
雕像危險時期,墓園也是危險的,因為有屍體會復活,所以墓園不能去,客房可以去,雕像不能碰。
雕像安全的時期,墓園是安全的,屍體不會復活,所以墓園可以去,但客房為什麼不能去還是一個問題,此時的雕像是可以觸碰的。
“墓園的那些屍體,別說是我了,就是你們兩個,都可以輕輕鬆鬆解決。”蘇搖鈴說,“所以,這點危險寫到規則裡,實在是有些小題大做。”
雪九:“……”
雖然那些乾屍對我們來說的確是小菜一碟,很容易就能把他們挫骨揚灰,但是我們只是砍斷對方的手,及時脫身。
把那些乾屍甩到樹上風乾,還試圖嚴訊逼供的似乎只有你吧!