而且殺戮值有什麼用處呢?試了一試,四屬性都不能點。
不能用殺戮值轉換成屬性,增強自己的實力。那麼殺戮值用在哪裡呢?
他仔細觀察介面,發現介面的最上面,介面視窗左上角,顯示著。。
普通狀態
他心中一動,用心念點了點它,出現了一個下拉選單:普通模式。。。殺戮模式。。。洞察模式。。。
嘗試著用心點了下殺戮模式,電子音又一次響起。
是否轉換成殺戮模式?是/否(每秒消耗殺戮值1)
原來是這樣用,看了看自己只有區區100殺戮值,義銀決定再點點洞察模式。
是否轉換成洞察模式?是/否(每秒消耗殺戮值1)
這麼說來,系統有兩個特殊的模式,需要每秒消耗1點殺戮值來實現。
不知道具體的的內容,但從字面上來看,殺戮模式應該是提高自己的戰鬥力,而洞察模式應該是提高自己的觀察能力。
義銀不知道自己想的對不對,因為殺戮值太少,全開不過100秒的時間,暫時先留著吧。
一時還不會有上戰場遭遇危險的情況,不急。
自己才14歲,身體還沒長開,現在的身體水平只相當於一個普通的女性。
好好吃飯,好好的鍛鍊,應該可以更強壯一些。
正研究著呢,陽乃回來了。
才兩天就回來了?是100文錢不夠花了嗎?不應該呀?
陽乃回來的第一時間就來見了義銀,標準的土下座,難以啟齒的表情。
“陽乃,是事情不順嗎?”
“不是的,義銀大人,事情非常順利。。。
我只在清洲城下的酒屋呆了一晚,第二天這件事就傳開了,本來想再去附近幾個城轉轉,誰想到。。
訊息比我走的還快,所以我就回來了。”