不過,改變寶可夢的特性嗎?
對於一般的寶可夢來說或許沒有用處,但對於懶惰特性的請假王和慢啟動特性的雷吉奇卡斯來說,不眠特性一定比它們的原特性要好。
牧場中原本是有一隻懶人獺的,不過那隻懶人獺已經成為了小智的寶可夢。
至於雷吉奇卡斯,恐怕還在哪座古代神殿裡沉睡呢吧?
清醒果汁暫時沒有用,直樹又開始製作起了明目果汁。
【明目果汁(B),料理效果:視力強化lv1,寶可夢食用後,小幅度提升寶可夢的專注力,令其更容易看清飛行物,從而進行躲避。】
“咦?視力強化原來是這個效果嗎?”直樹有些意外。
他本來還以為是提升寶可夢的視力和視野範圍呢!
不過,這個也不錯就是了,提升專注力,更容易看清飛行物,這對於寶可夢來說具有很大的影響,一定程度上可以提升“快避開”這個招式的成功機率。
最後一個復明果,直樹用同樣的操作步驟將其榨成了果汁。
【復明果汁(A),料理效果:真視lv1,寶可夢食用後,在對戰中會獲得真實視野,能夠剋制“影子分身”、“替身”等干擾型別的招式,從中看出真身,並有一定機率讓寶可夢看出對手的破綻,從而打中要害!】
直樹微微一愣,這不就是簡化版的火眼金睛嗎?
替守毒戰術恐成最大受害者。
不僅如此,還能夠提升寶可夢打中要害的機率,這個復明果的效果逆天啊!
更可怕的是,這些效果的等級全都是lv1,如果用更好的輔助食材和烹飪方法的話,就可以讓它們的效果升級,從而擁有更強大的效果。
比如次次打中要害,光是想想就覺得逆天。
幸好有反轉世界在,要不然那些果實恐怕就要被浪費掉了。
直樹深吸了一口氣,在得知了這些果實的具體效果後,他的心中便有了個大概。
反正那些作物也不會枯萎,他也不著急立刻就過去採摘然後大規模製作料理。
現在還有一件事情要做。
直樹將目光投向旁邊竹筐中的那捆新鮮採摘的復活草。
從中拿起一根放在嘴裡細細品嚐,頓時,一股極其濃烈的苦澀滋味充斥了整片口腔。
那是一種說不出來的苦,直樹連忙將它給吐了出來,然後喝了一杯甜甜蜜。
然而一杯甜甜蜜下肚,那種苦澀的滋味仍然沒有被衝乾淨,依舊殘留著少許。
“這東西也太苦了吧?”直樹苦著一張臉。