“叮~恭喜宿主解鎖額外徽章裝備槽兩個。”
“叮~恭喜宿主解群額外特殊技能裝備槽一個。”
“叮~恭喜宿主解說投籃動作裝備槽一個。”
“叮~恭喜宿主,成功升級羈絆系統。”
這一陣陣“叮”的聲音,不禁讓韋恩想起了當年用某雷下種子,完成後的提示音。
前幾個獎勵,韋恩已經再熟悉不過了。
裝備槽這玩意兒,韋恩現在算是明白了......就特麼是這破系統湊數的!
因為平時很多工都給裝備槽,根本不差升級時給的這一兩個。
但羈絆系統居然還能進化成下一個版本,韋恩是沒想到。
初版的羈絆系統,只能解鎖最低等級的徽章,要自己慢慢升級。
而幾年前羈絆系統升級後,解鎖的徽章一出來就是銀色品質。
難不成這一次,透過達成羈絆獲得的徽章,能直接是金色!?
韋恩迫不及待地點開了羈絆介面,結果新系統的說明和他想象的完全不同。
“恭喜解鎖羈絆3.0系統,傳奇的生涯需要隊友,更需要強悍的對手!
喬丹和90眾神、嘮嗑和慕斯、硬特和鄧肯、姚明和沙克......沒有偉大的對手,一個球員的職業生涯也會黯淡很多。
去戰勝你的對手,贏取獎勵吧!
完成羈絆任務或者提高對手敵對度,可以提升對手羈絆值。
羈絆值每達到一個階段,可解鎖與該對手能力有關的徽章、特殊動作或投籃動作以及其他特殊功能,為己所用。”
“這......不就是個逆向羈絆系統嘛!”
韋恩看完系統敘述後,摸了摸下巴。
你要說提高對手敵對值......
那特麼可就聊到我專業上來了!
利用好這個,韋恩覺得自己能刷爆全聯盟!
韋恩於是迫不及待地點開了敵對名單,嗯,果然,已經有好幾個人躺在列表裡面了呢......