遊戲中。
經過這場奇襲與反擊的較量,雙方對彼此個人實力,有了大概的認知。
敵方:
王昭君和元歌,技術意識都很不錯。
韓信和李元芳的操作可以,但其他方面稍遜一籌。
大喬則是像萌萌一樣的醬油黨,全聽元歌指揮。
己方:
孤鷹和小邪全場無尿點。
戴思有點激進,可能是單挑打多了緣故,整體意識上還不如漠貝。
而漠貝呢,太過於個人主義,總想著自己出風頭,連裝備都是出的全法裝。
最要命的是,不聽勸!
總的來說,隊伍沒有一個指揮擔當,像盤散沙,全靠個人技術在強撐。
所幸,論個人技術的話,對面除了元歌以外,其他人佔不了什麼優勢。
即便是元歌,也是佔了英雄的便宜,才能如此秀。
這時候團隊合作的作用就體現出來了。
整局下來,己方明明佔了很大優勢,但局勢依舊不容樂觀,剛才還差點被人奇襲偷家……
“不能輕敵了,適當抱團一下,注意元歌的位置,找機會先秒掉!”
林祥設定好右輪盤,接著道:“妲己這英雄定位太死,對面AD都比較靈活,我很難秒兩個。”
聞言,萌萌想起林祥剛才的反順序連招,在腦子裡模擬了幾遍,才想通其中精妙!
原來林祥是在把傷害最大化!
因為玩妲己的都清楚,單秒脆皮時,傷害經常容易大量浪費。
常規連招231,中後期輕鬆秒掉一個脆皮。
但常常遇到敵方還剩一絲血,卻必須要用一個主傷害的1技能才能完成收割。
譬如:本來對方還剩100血,而1技能能打出1000血,那麼900血的傷害就太浪費了!
林祥剛才反順序連招,則將傷害和被動的減少魔抗,平均分攤給了元歌和王昭君。
這份臨危不亂的冷靜,及計算與操作難度,不可謂不大。
“經濟太低,我先去打點錢。”
林祥點開看了眼裝備差距,勉強能秒滿血的脆皮。
一旦對方察覺到妲己“崛起”,勢必會出魔抗裝備來針對。
到時候更不好打!