【WF公司定製版12.7毫米大威力反後坐力手槍彈】
【標準彈全重:50克】
【標準彈彈頭頭重量:30克】
【發射藥:克勞斯7型10克(粒柱型裝藥)】
【底火彈殼:一次性矩陣力場反後坐力彈殼】
【彈藥全類:標準彈、重頭鎢合金重頭彈、半穿甲燃燒彈、脫殼尾翼穩定穿甲彈】
【彈種切換可在自衛腰帶中進行,預設裝載標準彈】
【彈種切換:1經驗/1枚】
羅雲視線盯著手中的黃橙橙的子彈,洋洋灑灑的資料隨之鋪展開來。
精通各類射擊與實時戰役遊戲的他自然對這些資料不陌生,這其中很多遊戲現實還原度非常高,但有些東西他還是看不懂。
“矩陣力場反後坐力彈殼?這是啥黑科技?怪不得後坐力這麼低”默默地嘀咕一句之後,羅雲忽視掉那些看不懂的詞彙,注意力轉移到另外一個好奇點。
“威力這麼大,居然還只是個標準彈?”
根據面板介紹,他不久前試射的彈藥是一枚標準彈。
所謂的標準彈,是一種中間威力彈,是追求各方面資料中性平衡的一種彈藥。
沒有特長,沒有短板,比上不足,比下有餘。
至於其他彈藥,都是以犧牲其他特性為條件,從而極限突出某一種特性的彈藥。
俗稱特種彈。
論焦耳殺傷力,鎢合金重頭彈一騎絕塵,這種子彈就如同鐵血壯漢的正面炮拳,以力壓人,但其缺陷也是自然而然,速度慢、射程短、精準性差。
穿甲燃燒彈,專為飛行器汽車等輕裝甲目標研製,對汽車飛行器等殺傷效果堪稱一發入魂,但其本質是在在穿甲彈頭裡塞了一些燃燒彈頭,由此帶來的穿甲效果也有所降低。
至於穿甲能力超凡脫俗的脫殼尾翼穩定穿甲彈,其優勢是極高的出膛速度速度配以細長彈頭帶來的逆天穿甲能力。但成也穿甲,敗也穿甲,很多時候它都是直接穿過目標,留下一個孔,然後繼續它的穿甲之旅。
“經驗值不足,無法切換彈藥”
看著面板中彈出來的資訊,羅雲果斷放棄了測試其他彈藥的想法。
····
宛平城,一處宅邸內。
兩位日軍大隊長席地而坐,他們之間的桌子上是一盤棋局,桌子周邊擺放著一瓶清酒,兩盞酒杯,桌子兩側,各橫放著一把精緻的武士刀。
這兩位大隊長從面相上來看有著六分相似,只是一位明顯更年長。
二人弈棋斟酌對飲,視線專注,神情安靜。