每一個消失的影分身,都會反饋回來一段記憶跟體驗。
雖說反饋回來的不是百分百的真實體驗,但如此多的數量疊加到一起,依舊是一種非人的感受。
如果不是他的精神承受能力還算不錯,他早就忍受不了這種痛苦,從而主動解除了剩餘的影分身。
羅格現在終於明白了,為什麼在忍界,敢在戰鬥中大量使用影分身的人就只有鳴人一個。
除了鳴人的查克拉量龐大的有些過分外,另一個重要的原因就是,只有他才有這種無與倫比的超常忍耐力,可以承受影分身反饋回來的痛苦體驗。
忍受這種非人的痛苦時,羅格還要不斷的整理腦海中的資訊,建立一個屬於瑪勒基斯的戰鬥模型。
利用以太粒子修改現實會帶來強大的負擔,但驅動以太粒子進行物理性質的攻擊跟防禦卻花費不了多少力氣。
所以即便影分身將瑪勒基斯的實力消耗了絕大部分,讓他無法繼續使用以太粒子修改現實,以太粒子構建的防禦圈依舊是他不得不面對的問題。
不過這個問題卻不算很嚴重。
起碼跟修改現實這種變態能力相比起來,以太粒子本身的防禦跟攻擊都屬於可以接受的範圍。
而且透過影分身收集到了大量以太粒子的攻擊跟速度資料後,羅格有把握在瑪勒基斯失去修改現實的能力後,瞬間終結掉這場戰鬥。
跟逐漸掌握主動權的羅格相比,瑪勒基斯現在的情況顯然就要糟糕了許多。
面對羅格這種堂堂正正的陽謀,他沒有辦法選擇撤退,也沒有任何的援兵。
黑暗精靈戰士一早就被影分身解決掉了,最強的部下詛咒戰士也被索爾纏的分不開身。
為了抵擋住影分身那狂風暴雨般的玩命攻擊,他只能一次次的選擇修改現實,一次次的消耗著自己越來越少的力量。
不行,不能在這樣下去了!
時間拖得越長,局面只會越惡劣。
瑪勒基斯的大腦開始瘋狂運轉起來,思考所有有可能幫助他擺脫目前局面的方法。
部下是指望不上的了,周圍也沒有任何可以利用的環境,寬闊的平原上除了石頭就是沙子,完全幫不上任何的忙。
天體匯聚!