目前僅可持續兩分鐘,此招是弓箭手的常規主打手段,等有時間了,爭取把持續時間延長到5分鐘。
【風之舞】
一種可提高迴避能力的輔助技能,讓自身包裹上一層氣膜,使得身體變得更為輕靈,遭受攻擊時,有機率會觸發完美閃避,讓身體旋轉起來,快速閃躲開。
這招耗費修太多的心思,花錢學了近百次,才堪堪學會。
他使出的,相當於身上穿了件特殊的風衣,也可拿來充當防禦手段。
【伺機而動】
獵人不僅需要有耐心,面對不利情況或是時機不恰當時,還需要你有一定的自我判斷能力,決定是否放棄行動。
此乃特殊類技能,用它來充當攻擊技時,蓄力一段時間,使出強力的會心一擊。
蓄力的時間越久,接下來的一擊傷害越高,最多可蓄力兩分鐘,殺傷力最大可達到超2階強度。
面對不利情況時,它還可充當一種緊急逃脫手段。
此情況下,有兩種選擇,一種立即進入潛行狀態,並強行向後退開一段距離,併為武器加持一道力量,讓接下來的一擊具備破甲效果。
另一種是快速撤離現場,雙腳踏著風,速度提高1015倍,身體往一個方向急退而去。
在空步動用不了的情況下,此招乃強有力的生存手段。
限制是有的,此招對魔力的消耗不小,修目前一天最多可使用兩次。
並非真是魔力不足,主要是用了兩次後,身體吃不消。
“人類,你這是沒招了嗎?”
其他人都有正面跟高階種較量的實力,唯獨修差了些。
修想試試這段時間的修煉成果,沒想退縮。
被擊倒在地,他絲毫不慌,目光冷靜,不停在觀察飛來飛去的塔拉飛鼠。
被箭射傷的那隻為好受些,飛了起來,腹部對著地面,企圖將箭頭抖掉。
修有些後悔,要是箭頭事先塗抹好驅魔粉,不難做到一箭射殺。
嗖!
塔拉飛鼠報復心重,為想讓修體驗胸口被擊穿的機會,想一頭扎過去,吃掉修的心臟。
偏偏這時,它感受到了不適:“疼!疼死我了,為什麼胸口會這麼疼?”
修很會玩,趁塔拉飛鼠稍不注意,悄悄使出【風之舞】,發動致命的一記偷襲。
修快速跳起,抓住插在飛鼠胸口前的箭,用力一捅,直接讓對方去掉半條命。
另一隻手也沒閒著,掏出匕首往它的腦袋狠狠刺去。