“駕駛員已經就位,資料傳輸器連線,駕駛艙調整為測試模式,維修橋全部撤離,駕駛員開始接入Drift系統。”
聽到駕駛艙的語音系統中,從指揮中心傳了的一系列命令,刑風興致勃勃活動著身體說道:“OK,終於開始了,夥計,這是我們之間的第一次合作,你難道不說點什麼?”
羅利攤開手撇了撇嘴,笑道:“我的手臂受過傷,如果你不介意的話,我來負責控制右邊。”
“沒問題!”
刑風聳了聳肩膀,帶上頭盔和羅利換了個位置,張開雙手站到了駕駛位裡面,開始進入下一個步驟——
連結Drift系統!
這個系統也被稱為神經搭橋系統,或者心智共感同步系統,目的是為了讓兩名駕駛員操作一臺機甲,彼此之間達到高度同步。
Drift系統的設計概念,來源於駕駛巨型機甲的硬標需求。
獵人機甲剛開始研究的時候,設定為一個人單獨進行駕駛,可實驗結果發現,一個人根本無法駕駛機甲。
原因在於人體與機甲連結之後,驅動機甲所返回的大量資料和指令,所形成的龐大運算壓力,單人的腦神經承受不住。
輕則七孔流血,重則腦死亡!
最後經過大量的實驗,發現有兩個人來共同操控,一人控制機甲的一邊身體,可以抵消這方面的副作用。
但兩個人終究是彼此獨立的個體,大腦同步可以很容易,但心智共感卻很難。
2015年1月30日,人類歷史上的第一架獵人機甲“吵小子”,第一次真人實驗失敗的原因。
就在於兩人駕駛“吵小子”的時候,其中那名男性駕駛員,在大腦同步作用之下,進入到了女性副駕駛員凱西·亞當的大腦中。
各種凱西腦海中的洗澡、換衣服等等誘惑的“黃灬色”畫面,讓看到的男性駕駛員無法自控,壓根就忘了駕駛的事情。
結果所有機甲的資料資訊,都壓在女性駕駛員凱西·亞當的身上,導致其大腦承受不了這麼大的壓力,神經系統徹底紊亂當場死亡。
為了避免這種情況再次發生,於是就誕生了“Drift系統”,這種可以主動控制駕駛員腦神經同步的裝置。
然而腦同步聽上去簡單,實際操作卻相當困難。
這是一種類似心靈融合的技術,兩名駕駛員彼此分享所有的記憶、感覺、情感,甚至是身體的本能。
說穿了,這才是真正地“合體”!
把兩個人當成“一個人”使用,其中一個成為機甲的左半腦,另一位承擔機甲右半腦的作用。
所有的思想、動作、行動指令,兩人統一協調完成。
但這也不是可以隨便配對,這對兩名駕駛員有著非常高的要求,駕駛員之間必須有著高度的默契度和同步率。
同步可選範圍標準中,最好的是血緣關係,同步成功機率非常高。
親兄弟、父子、兄妹等等,血緣關係越近,同步率越高,尤其是雙胞胎之間,有那種互相感應的功能,是最理想的搭檔組合。
其次是長期生活在一起,彼此之間有了默契的組合,這種方式比血緣難度大,但選擇範圍稍微廣一點。
比如家庭和睦的夫妻、從小玩到大的死黨和閨蜜。
這一類搭檔之間的脾氣秉性,興趣思維都經過長期的磨合和熟悉,配合起來也就能有更好好的同步率。