分魂退出後,屏障特意為她開啟的“門”無聲合攏。
晝神居然露出一個轉瞬即逝的微笑,他轉頭下了個斷言:“快結束了。”
慧老才要開口,又被金烏搶先:
“什麼快結束了?你們,你們又在打啞謎。”
明明是三個人的場景,他卻總被排斥在話題外,金烏瞟向老主人,委屈地垂下腦袋。
晝神抬手,在笨鳥的腦殼上敲了一記。
咣!
骨與骨相撞的空靈聲,伴著親暱且帶著調笑的語氣:
“都說穿了還有什麼意思,要學會自己看,自己想,你啊,可不是三歲孩子了,等著誰給你餵飯呢?”
或許是動作太大,或許是傷口又到了該綻開的時候,新鮮液體沿著焦糊的裂口汩汩湧出。
金烏頓時不敢吭氣。
慧老剛放鬆一點的表情再次變得僵硬。
這一刻,甚至不需要卜算,他強忍著不安。緩慢逼近的死亡氣息,一如當年的災變前夕。
·
與此同時,魂器世界裡。
蘭疏影剛結束一道關卡。
她往腳邊砸了一件防禦法器,碎片飛濺,釋放的靈力凝出防護罩。
反覆摸索之後,她已經總結出一套攻略,比如這裡:
要先讓對面擺好陣勢,她再反擊,這樣不但能節約大量時間,還能讓對面的小卒子幫她承擔一部分火力,消耗它們的數量。
趁著沒開始,蘭疏影心算時間。
煉獄關沒有計時器,她就自己計數,粗略算出每一關用了多久。關卡二次重啟後,她有意識地把通關時間控制在一個平均值:8分鐘。
此外是她用分魂觀測的外界時間,也就是掛鐘指標走過的間隔。
她原本就懷疑魂器內外的時間流速不一樣,再把固定的“八分鐘”和掛鐘間隔結合起來看,就發現一個奇怪現象。
按照她對煉獄規則的瞭解,越是數字大的,刑期越長。與該規則對應,最危險也最熬人的應該是第十八關。
實際情況卻是這樣的:
凡是能讓她覺得棘手的關卡,無一例外都在靠前的位置,越往後,居然越容易!
如果說難度方面摻雜了個人感官因素,不夠準確,那就再看詳細時間。
很明顯,每關都是“八分鐘”的前提下,對應的外界間隔不一樣——越是編號在後的關卡,指標跳動的次數越少,再次證實一點:
關卡難度的次序完全反了。
順著這樣的情況,或許她該試一試……把解題思路倒過來?