“親愛的爸爸大人,該起床了,美好的太陽已經升起,做個人吧,不要糟蹋寶貴的時間,不要忘了老師的諄諄教誨,如果你不能躺在床上賺錢,就不要在人生最美好的時光每天癱在床上……”
“砰……”
“老三,趕緊把你該死的鬧鐘關了!”
“等等,老大,今天早上八點《第八洲》正式開放公測,你忘了昨天還是你讓老三定的鬧鐘?”
“我艹!大家都醒醒,起床了,《第八洲》要公測了,搶不到第一波註冊碼,到時候別又怪這怪那兒!”
“起床了,起床了!第八洲,第八洲!”
……
一陣兵荒馬亂之後,早上七點五十分,星南大學男寢12棟308室的四個大二老生已經整整齊齊的坐在寢室的電腦旁,就等著八點第一時間搶注賬號。
事實上這一幕正在全華夏無數高校寢室裡上演著。
不止是高校寢室,很多家庭甚至很多公司裡都出現了同樣一幕。
一群人整整齊齊的坐在電腦前,摩拳擦掌就等著第一時間能進入遊戲。
如果在把鏡頭放得更遠,從世界的視角來觀看,就會發現國外同樣如此。
雖然對很多時區的玩家來說,華夏京城時間早八點這個時間節點並不友好,甚至很多時區此時正是凌晨兩、三點,但對於這些國外玩家來說只能忍了,誰讓這款遊戲的主體是三家華夏最知名的科技公司聯合開發的呢?
當然更重要的是,關於這款遊戲在世界範圍內宣傳得太猛了。
這是世界上首款由量子伺服器動態調節的網路遊戲,同時也是世界上首款引入人工智慧NPC的網路遊戲,更是世界上首款理論上能容納三十億人同時線上且處於同一個區服的網路遊戲。
如果一定要列舉第一,這款遊戲中的第一太多了,比如遊戲研發耗資十八億美元,這還是宇馨科技利用了本身可以呼叫許多量子算力的結果。
又比這是第一個光預設好的任務線多達108萬條的遊戲,而這108萬條任務線相對於系統可能隨機刷出的各種支線或者境遇任務,那才真是小巫見大巫。因為完全隨機的劇情,可以跟真實世界媲美,天知道有多少驚喜或者說驚嚇在等待著玩家。
這更是第一款能夠在遊戲中呼叫各種外接軟體的網路遊戲。
連音、合拍、站、臉書、推特甚至天貓、亞馬遜、團團、餓麼等等,等等,各類軟體都已經官宣專門設計了遊戲內版本,玩家在遊戲中都能直接調取到這些軟體,並可以用現實賬號直接登入操作。
更可怕的點來了,這些軟體的遊戲內部支付系統將支援大家使用遊戲幣支付。
這也是《第九洲》當時宣傳最火爆的點。
將次元壁打通,也許你在遊戲中賺到的金幣、銀幣可以直接打通現實。
當然,並不是說遊戲幣真的能直接當錢用,據說這是《第九洲》開發公司宇小鵝背後三大巨無霸科技公司用信用背書,才讓這些遍及世界的網際網路企業接受了使用者可以用遊戲內貨幣付款,然後他們每個月統一向宇小鵝結算的合作模式。
這些都罷了,更新穎的點來了。
依然是根據官宣,《第九洲》的玩家在遊戲中達到一定成就且信用值達到一定標準之後還能在遊戲中借貸遊戲貨幣,遊戲內的整個金融體系建設由小裡巴巴跟企鵝集團共同建設跟維護,全面引入這些年現實中積累的大資料信用體系,來維護遊戲內的金融平衡。
以上這些已經足夠激動人心了,但還不止如此。
更爆的點在於,已經經營了兩年多的全民偶像軟體中所有馨系統使用者自發設計的偶像,都被開發者設計成了遊戲中的智慧NPC,可以跟粉絲真情互動那種。
而且這些全民偶像中的角色,人設完全是根據粉絲們在全民偶像中的自發設計的人設走的。
粉絲說他全系樂器精通,那她或他就是音樂天才,在各類音樂學府進修,精通世界上所有音樂。