藍草工作室……
“確定沒什麼問題了吧。”鬱銘峰看著周圍的員工,確認道:“別再給我出現上之前的問題。”
老大你就放心吧,一個禿頭男人往後一靠,語氣疲憊地說道:“我們都查了好幾遍了,確定沒什麼問題了。”
“那就好,我們要是再拿不出成績,估計整個工作室都得被解散,你們也不想看到這種情況吧。”鬱銘鋒吐了口氣,坐在位子上,認真地看著後臺資料。
他對這款《獵魔人之王》還是抱了很大期待的。
不管是效益還是風評,比起其他那幾個工作室,藍草都有不小的差距,之前開會時他也被狠狠批評了一頓。
所以鬱銘鋒把這款遊戲當作了自己翻身的作品。
起初他並沒有把方向放到肉鴿割草這一塊,直到在某個晚上他在刷影片時刷到了《末日特工隊》的廣告。
雖然自己做出來的東西都不是很好,但是欣賞的眼光還是有的,鬱銘鋒敏銳地察覺到這種型別遊戲在發洩和爽感上的妙處。
而且國內還沒有幾款把重心放在割草這塊的手遊,自己要是現在做一款,沒準能夠吃到市場紅利……
……
看著時針指向十,陸離點開遊戲。
首先就是一段CG,CG的內容跟網上的宣傳影片差不多,雖然不算很好,但也稱得上精良。
等到開場動畫結束後,就是一段新手教程了……
操縱著遊戲角色挪動的第一時間,陸離就察覺到了一些不對勁,不管是打擊感還是靈敏度,似乎都有一些問題。
對於這種爽感至上的遊戲來說,這麼點問題造成的影響可不小。
不過陸離也沒有早早給出評價,而是繼續玩了一會。
新手教程的時間也就五分鐘多一點,陸離也沒在其中發現其他問題,相對來說遊戲做得還是中規中矩,沒有出挑的地方,但也沒有什麼明顯的缺陷。
但是,新手教程剛結束,遊戲介面就讓陸離一下子放下心來。
整個介面跟貼圖都快沒什麼區別了,給人一種塑膠感……這還不止,遊戲才剛開始,就是密密麻麻的紅點,各種各樣的充值介面。
什麼年卡、月卡、戰令、每日禮包、每月禮包……就差沒有把“氪金”這兩個字直接寫遊戲上了。
點開角色欄,又是各種各樣的面板評分,還有各種排行榜……硬生生把一款以“爽”為核心的割草遊戲變成了爭奪各種榜單的競技遊戲。
“得,我看這明天評分就得降到及格線以下。”陸離點了點頭,忍俊不禁地說道。
有時候都不需要你自己多努力,對手總是能做出各種離譜操作。
正當陸離打算闖個關試試時,遊戲突然閃了一下,然後直接自己退出了……
“不是,這就給我閃退了啊。”陸離愣了一下,然後是真繃不住了,這都不需要請水軍了,待會玩家就能在各個平臺的評論區把這款遊戲給罵死。
……
看著節節攀升的使用者數量,鬱銘鋒滿意地點了點頭。
誰說他只會做垃圾氪金貼圖手遊的,這款不就很不錯嘛……