魂力噴薄而出,他直接武魂附體。
&n聲響起。
【嚯嚯嚯,易天老師課堂開課了,今天的課程是如何三百六十度花式接斧頭……】
易天無視德萊文的自言自語。
開始練習。
“刷刷刷……”
兩柄高速旋轉的飛斧被易天丟了出去。
今天帝國羈絆buff沒有加持在德萊文武魂身上,所以飛斧的攻擊力並不會太恐怖!
旋轉飛斧在將前方兩顆大樹擊斷之後,飛斧瞬間彈射出來,朝著兩個方向落下。
易天呆了呆,驢艹的,這兩柄飛斧居然不跟著他的心意而動,而是隨處亂彈,這一左一右的下落方向,自己該如何接?
腦中念頭起伏,肢體動作卻是不慢。
他選擇右方斧頭而去,在踏出的瞬間,他就已經使用了武魂技能血性衝刺,速度徒然暴增起來。
接住第一個斧頭並不困難,只不過入手時略微有點磨手,斧頭的反彈力道有點重,讓他的魂力一時半會兒沒能適應。
這主要是自己接斧頭的力道和斧頭反彈而來的力道相互衝突導致,兩股力量並不能無縫銜接。
雖然是自己的武魂,反彈的力道並不會傷到自己,但這樣會造成一瞬間的停滯,容易打亂戰鬥的節奏。
一柄旋轉飛斧還看不出來問題,但若是同時操控兩柄,三柄,四柄的時候,問題就大了。
每接一次就停一次。
他又不是機械舞者。
這是一個非常嚴肅的問題!
緊接著。
易天再度練習了十幾次。
每次都是同樣的問題,無法預判到碰撞過後,旋轉飛斧的下落位置,以及接斧頭時那一瞬間的延遲!
這點延遲的時間,已經足夠讓你的對手將你打得屁滾尿流,畢竟不能把對手當死人啊。
“看來這是個大問題,若是能解決,戰鬥力還不跟坐上了火箭一般,蹭蹭蹭的上漲?!”易天皺著眉頭喃喃自語。
“果然啊,遊戲裡面接斧子就是一個大問題,沒想到遊戲外面接斧子依舊是個大問題!”
他忍不住抱怨:“為何德萊厄斯武魂不和德萊文武魂換著來?!”