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聽到這句話,周莉莉簡直不敢相信自己的耳朵,她做夢也想不到自己有朝一日能聽顧天天親口說出這句話,她覺得說不定是另一種意義上的改造,讓顧天天從一個品學兼優,視遊戲如糞土的優等生,惡墮成了一個沉迷遊戲,成績迅速下降的貪玩鬼。
咦?
這個設定怎麼感覺也挺帶感的?
十人斷開遊戲,現場熱烈的反響頓時湧入他們的耳中,尤其是顧天天三人最後退出遊戲的鏡頭在玩家們眼中成了一個開放式的結局,熒幕陷入黑暗,然而現場卻爆發了更加熱烈的討論——顧天天落入蟲巢後究竟發生了什麼,她有沒有成為新一任的蟲群領袖?
留白式的結局要比預設中救援部隊逃離星球上空的設定精彩了許多,只是就連冰雹的代表在看完熒幕上呈現的內容之後也陷入了一臉懵逼的狀態。
作為這段場景設計者,他是知道內測戰役既定的大結局的,雖然在設計的過程中,他們提供了大部分蟲群的模板,但在內測所能展現出的場景中,絕大多數模板都不會有出現的機會,而那個突如其來的“消滅主腦”的計劃也是臨時出現的。
當玩家們熱烈討論著顧天天三人到底是不是他們請來協助完成內測劇情的演員時,冰雹的代表只能苦笑。
這種難度的演出可不是隨便什麼演員都能完成的——玩家在內測中的感官就和現實生活無異,也就是說,那個不知從哪裡冒出來的小姑娘是真的憑自己的本事在蟲群中殺出來一條血路。
任地獄的代表並不打算讓現場的氣氛冷下去,這次的釋出會是他們的主場,冰雹公司給玩家們帶來了無與倫比的期待,任地獄也不能示弱才是。
他目睹了內測的全過程,雖然也被冰雹所呈現的場面所震驚,但他對於接下來要展示的產品有著相當的自信——畢竟《怪物獵人》這個品牌不但有著極其豐富的粉絲群體,而且在世界的完成度上,他們也要遠超此次參加釋出會的其他公司。
事實上在釋出會之前,第一批內測玩家已經完成了測試,接下來只需要進行一些細微的改動。
他們這次將要帶給玩家的,並非半成品,而是一個完整的世界。
正當他想要將這個振奮人心的訊息公之於眾之時,耳麥傳來了劉向南的聲音。
“請務必確保顧天天在下一個遊戲內測玩家的名單之中。”
他們臨時的決定得到了超出預期的回報,他們很快意識到顧天天不僅和那些異常人類一樣身手了得,而且與冰雹創造出的世界似乎存在著某種聯絡,遺憾的是他們的觀測同樣被切斷了,除了顧天天本人之外,沒有任何人知道在螢幕陷入黑暗之後,蟲巢深處究竟發生了些什麼。
但是蟲群停止了對於她朋友的攻擊就足以說明許多問題了。
“我知道了。”
任地獄代表點了點頭。
考慮到《怪物獵人》系列一向是以硬核著稱的遊戲,內測玩家中存在著一個像顧天天一樣身手敏捷的玩家也是好事,畢竟獵人們越強,他們能夠展現出的遊戲內容才越多,沒有人願意在釋出會上欣賞幾個菜鳥被速龍送回營地。
第二批內測玩家的抽取很快開始了,按照《怪物獵人》一貫的傳統,內測人數為四人,儘管周莉莉的雙眼閃閃發亮,衝著工作人員賣了好久的萌,但卻依舊遺憾地沒能被再次選中。
“要不,我把資格讓給你?”
顧天天看著已經成了灰白狀態的周莉莉,於心不忍地問道。
“不。”
周莉莉轉過頭,用力握住了顧天天的右手,“天天,你要加油,一定要體驗到雙倍的快樂才行!”
她說話的神態和語氣,就像是將畢生的心願託付給了自己最信任的同伴。
好沉重!