“呃!?”
這樣的變故顯然出乎水閒然意料之外,他原來的預想,其實就是楚千變的最佳戰術。卻不料,楚千變完全放棄了自己的長處,直接就衝進了召喚生物的包圍之中。似乎明白楚千變的想法,水閒然眼中掠過興奮之色,他立刻操控7只樹人生物,開始對深陷包圍的楚千變進行夾擊。
自從藥師在諸天榜排位戰第一輪中上演了那場驚豔全場的召喚生物操控秀之後,那出神入化的操控技巧,讓很多人稱之為無解的戰術。只要深陷入召喚生物的包圍中,那等待對手的就是被藥師活生生磨死,而現在,楚千變卻展示了在深陷包圍之中,如何應付這樣的情況。
“Z字漂移”、蝶形走位、引誘兩頭樹人生物之間碰撞,由此避免自己完全陷入包圍之中……,片刻之中,那些曾被人驚歎為經典的走位,在楚千變身上一個又一個展示出來,水閒然的7只樹人生物無論如何包夾,楚千變總是能找到空檔,從那稍縱即逝的縫隙中脫出重圍,並且,一點點的朝著水閒然逼近。
這一幕,不僅瞧得水閒然面帶驚愕,所有在觀戰的玩家們也不禁深吸一口涼氣。正在觀戰的人們,不論是小白,還是高手,他們都能看出水閒然的操控技巧如何,從水閒然法杖一揮,7頭樹人召喚生物一擁而上之時,那操控技巧就讓所有人眼前一亮。雖說比之藥師的操控技巧,水閒然還缺少了一點渾圓的感覺,但是,這種召喚生物操控技巧也絕對屬於頂級的。
可是,楚千變卻硬生生依靠走位,走位,再走位,在不斷的走位中拉扯出一個又一個空隙,並且,還不斷的朝著水閒然逼近。這樣的一幕如果出現在一個近戰職業身上,還勉強能讓人接受,可是,出現在一個平衡德魯伊身上,這真的合乎常理麼?
一個平衡德魯伊在平時研究技能吟唱壓縮之餘,竟還去鍛鍊近戰才追求的走位,並且,這各種走位中不斷運用的戰技,每一項戰技都達到了大師的境界,這讓正在觀戰的近戰職業們有種掩面羞愧的感覺。
看著從50碼開外,不斷逼近至30碼之內的楚千變,水閒然也忍不住讚歎道:“好!真好!”
轉眼間,楚千變已將兩人的距離拉近到30碼範圍內,看著擋在面前的兩頭樹人召喚生物,楚千變手中法杖忽然一揮,一道呼嘯的狂風席捲而出,朝著兩頭樹人召喚生物衝去,同時,他左手利用“靜默施法”施放的【星耀之弦】已然完成,只待將兩頭樹人生物衝開,就能對水閒然造成打擊。
研究過楚千變戰鬥的高手們都知道,想要在和“千面”隊長的戰鬥中攫取一絲勝機,那最好的方法就是不要讓他施放技能。否則,重炮一出,誰也不知道能不能抗住那麼一個技能。
水閒然的裝備雖好,但生命值也不過6萬而已。至於楚千變現在技能的殺傷力,已沒人敢有一個確切的資料,因為關於“千面”隊長的最近一次傷害統計,還是在四轉之前,那一次楚千變的【星耀之弦】直接打出了超過4萬的傷害。
【狂風咆哮】席捲而出,直接轟在面前的兩頭樹人身上,可是,楚千變的眉頭不由一皺,他赫然發覺一記【狂風咆哮】結結實實的打在樹人身上,卻沒有產生預期的效果。
這兩頭樹人生物就這樣站在面前,完全硬捱了一記【狂風咆哮】後,除了頭上飄起“8000”、“7800”的傷害之外,兩頭樹人生物愣是沒有後退一步。
“不對勁!”楚千變心頭一跳,他的【狂風咆哮】最低的傷害也能破萬,卻在這兩頭樹人生物身上僅造成8000的傷害,這並沒有什麼好奇怪的,因為水閒然的裝備肯定是“龍眠陵墓”畢業的裝備,他召喚出的樹人生物甚至能夠暫時抗住一頭法系BOSS。可關鍵的一點,這兩頭樹人生物竟沒有被吹飛。
腦海中念頭閃電般掠過,楚千變的反應何等迅快,立刻向右一個邁步,趁著一個空檔竄了出去。不過,這並不能完全擺脫樹人生物的追擊,水閒然操控樹人生物雖不能完全困死楚千變,但是,想要擺脫這些樹人生物的追擊,除非楚千變使用【聖靈之沐】。
砰!
2000……
在楚千變側身閃避的同時,一道傷害從他頭上飄起,這是水閒然施放的【森林之觸】。
【森林之觸】這個技能可說是森林德魯伊唯一的超過20碼的遠端法術技能,吟唱時間只有1.5秒,再有了施法加速裝之後,這個技能的吟唱時間甚至能到1秒之內。不過,這個技能其實還是森林德魯伊輔助召喚生物的技能,對目標造成少量的傷害,並使自身和召喚生物對目標的破甲效果增加20%,效果持續30秒。
這裡要注意一點,這個技能僅對森林德魯伊本身,和召喚的樹人生物有用,對於團隊是沒有任何作用的。這也是一直被選擇森林德魯伊的玩家極為詬病的地方,如果遊戲研發部門能夠稍微慷慨一點,把這個技能改為對團隊有效,那森林德魯伊的玩家也就不會這麼稀少了。