【白骨冢LV4(0%)】:以精血、靈力、空間神石構建陰域,骨影森森,鬼影憧憧,鬼霧瀰漫。當前特殊能量鬼霧:10000/10000,每秒恢復6%,特殊能量類生靈:欲珈。當前白骨傀數量:13098/30000,白骨傀不老不死,長期待在墳冢中將有機率進化。白骨傀轉化時間減少90%,白骨傀修復時間減少90%,異種白骨傀出現機率恆定為3%,鬼物在鬼霧中攻擊力+10%,特性:【黑棘厚甲】、【基礎火焰光環】、【黑驍騎】、【鬼打牆】
【獲得以下特性作為獎勵,五選二】
【特性1:陰域擴增:陰域空間擴大三倍】
【特性2:初級迅疾光環(稀有):陰域中所有己方單位敏捷+10%】
【特性3:初級力量光環(稀有):陰域中所有己方單位力量+10%】
【特性4:鬼之陰寒(稀有):鬼物對敵方進行攻擊並造成傷害時,將附帶本次攻擊8%的陰寒屬性傷害】
【特性5:猛鬼眾(傳說):猛鬼群聚為眾,掀天覆地,當麾下鬼物數量超逾一百時,鬼物戰力+20%,當麾下鬼物數量超逾一千時,鬼物戰力+40%,當麾下鬼物數量超逾一萬時,鬼物戰力+80%,當麾下鬼物超逾十萬時,鬼物戰力+160%,當麾下鬼物數量超逾百萬時,鬼物戰力+320%】
“還不錯。”
聚焦面板上的更新,商洛微微抿唇,心情不差。
傳說級別特性【猛鬼眾】雖說不像是【鬼打牆】具備可持續增長性,也不如【死人樹】能為他麾下厲鬼提供穩定的成長,可這是一種群體性的增益,且增益幅度不低。
就目前來看,增益幅度有五層,分別在鬼物數量達到一百、一千、一萬、十萬、百萬時解鎖。
而當達到百萬級別後,鬼物的總體戰力將會有320%的加成,尤其是這種加成是針對每一隻厲鬼。
到那時,真無愧於一個掀天覆地的評價。
尤其是其加成的並非是單一的攻擊力,如這次升級後的效果加成,有一個鬼物在鬼霧中攻擊力+10%的加成,這一項加的就只是攻擊力。
而【猛鬼眾】所增加的卻是戰力。
戰力不單單是一個攻擊力,尤其是對於鬼物,他們的能力千奇百怪,如瞳鬼其實直接攻擊力不強,但加成的是戰力,這就意味著,其血眸所帶來的時間屬性束縛力也會加強。
僅僅是剛剛,瞳鬼便已經將何不為擊潰
當然,商洛目前的厲鬼數量也遠遠不達標,總共也就一兩千只,剛好解鎖第二層。
“【猛鬼眾】和【初級迅疾光環】。”
微微思索過後,商洛有了決斷。
選擇不難做,【猛鬼眾】毋庸置疑,老朋友【陰域擴增】依舊不在他的選擇範圍之內,所需要考慮的也就是【鬼之陰寒】、【初級迅疾光環】以及【初級力量光環】。
比起後兩者,【鬼之陰寒】的受眾面有些小,增益物件僅僅只是鬼物,而【初級迅疾光環】與【初級力量光環】的增益物件卻不單單是白骨傀,同樣包含著鬼物。
至於為何選擇【初級迅疾光環】,而非是【初級力量光環】。
一是,鬼物基本不靠力量打傷害,是以力量的增加對於鬼物有些無用,而速度卻還好。。
二是,黑驍騎的衝鋒隨著速度越快,衝擊力也越強。
從這兩點考慮,【初級迅疾光環】無疑都更為合適。