接下來的幾日,商洛沒有再去空藏山中,而是在空天懸舟中開始修煉起了驚神刺。
對於所學習過的諸多術法,商洛基本上每隔一段時間便會做一次測評,測評哪些是有潛力值得他繼續修煉下去的?而哪些又是已然過時的?
其中,【驚神刺】、【霸刀】、【白骨冢】無疑是其中的績優股。
每天,只要沒有其他特殊的事情,商洛都會抽出一個時辰左右的時間來修煉【驚神刺】。
而幾天前,【驚神刺】的進度赫然逼近了90%的大關,這也使得,商洛暫時性的放下了其他修煉計劃,專心致志的想要將【驚神刺】升級。
“我這也算是有點強迫症吧。”
靜室中,香菸嫋嫋,商洛坐在蒲團上,緩緩睜開雙眼,從眉眼間依稀可以看出幾分疲憊來。
在那精神力凝成的方錐上再以精神力篆刻出一枚枚玄奧的符文,無異於在花生上刻繪出完整的清明上河圖來。
難度之大,可想而知。
“還好總算是升級到了LV2。”
揉了揉眉心,商洛從蒲團上站起,長舒了一口濁氣,濁氣如白龍般凝而不散,直至幾息後,方才徐徐散去。
心神浸入面板,數行資訊已然更新。
【驚神刺已提升至LV2】
【驚神刺LV2(0%)】:神刺驚神,螺旋生紋,精神力+60%,驚神刺攻擊+100%,外放氣息降低60%,驚神刺鋒銳度+30%,特性:【魂噬】
【獲得以下特性作為獎勵,三選一】
【特性1:魂狩(稀有):當被驚神刺擊中並造成傷害時,被攻擊物件身上將疊加一個魂之印記,魂之印記最多疊加九次,當引爆魂之印記時,會對被攻擊物件造成靈魂本源10%×魂之印記數量的靈魂本源傷害,十天內僅能引爆一次】
【特性2:魂銳(稀有):驚神刺攻擊+100%,驚神刺鋒銳度+50%】
【特性3:魂咬(稀有):當被驚神刺擊中並造成傷害時,被攻擊物件將陷入到靈魂撕咬的狀態中,該狀態持續期間,被攻擊物件將承受思維混亂、精神痛苦加倍、體內能量紊亂三大減益狀態,該狀態持續時間最低一天,隨著被攻擊物件意志力而變化】
啪嗒,啪嗒,啪嗒……
靜室中,長靴與地板接觸,發出輕微的聲響,商洛一邊踱步,一邊在腦中思索著面板上的資訊。
“效果加成方面,精神力與驚神刺的攻擊力加成幅度都有了一倍的提升,外放的氣息並沒有繼續降低,倒是多了一個鋒銳度的新效果。”
鋒銳度?
聽起來有些像【刀術】上才會出現的效果。
劍眉蹙起,商洛很快喚出一枚驚神刺,方錐形的尖刺上,兩道螺旋紋樣綴在尾部,每一道螺旋紋樣都由密密麻麻的神秘符文組成,這些符文細小若蝌蚪,相互勾連,帶著一種難以言喻的奇妙美感。
驟一出現,錐尖上,看起來和平素沒又多大區別,但細細感知,便給人一種鋒芒畢露之感。
“原來如此。”
商洛神色舒緩,低聲喃喃道。